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SVC Chaos obtient un port surprise sur PC, Switch et PS4

Authore: AvaMise à jour:Jan 01,2025

SNK VS Capcom : SVC Chaos arrive sur PC, Switch et PS4 !

SVC Chaos 登陆多平台

Le jeu de combat très attendu « SNK VS Capcom : SVC Chaos » a été officiellement annoncé comme étant réédité lors de l'EVO 2024, et est désormais disponible sur les plateformes Steam, Switch et PS4 ! Revenons sur le retour du jeu de combat crossover classique et explorons ses mises à jour, l'évolution de SNK et la possibilité de futures collaborations avec Capcom en matière de jeux de combat.

Chaos SVC renouvelé

Les fans de jeux de combat sont enthousiasmés par cette nouvelle passionnante de SNK. Le compte Twitter (X) officiel a confirmé que « SNK VS Capcom : SVC Chaos » est officiellement lancé sur plusieurs plateformes, mais malheureusement, les utilisateurs Xbox ne pourront pas découvrir le jeu.

La version remasterisée de SNK VS Capcom : SVC Chaos présente un casting impressionnant de 36 personnages, dont des personnages emblématiques de nombreuses franchises classiques de SNK et Capcom. Les joueurs peuvent contrôler des personnages familiers tels que Terry et Mai de « Hungry Wolf », les Mars People de « Metal Slug » et Tessa de « Red Earth ». Du côté de Capcom, on retrouve des personnages légendaires tels que Ryu et Ken de Street Fighter. Cette gamme puissante promet des confrontations de rêve épiques, mêlant parfaitement charme nostalgique et améliorations modernes.

SVC Chaos 的现代化升级

Selon la page Steam, SVC Chaos a été entièrement mis à niveau et un nouveau code réseau de restauration a été ajouté pour offrir une expérience de combat en ligne fluide. De nouveaux modes de tournoi, notamment l'élimination simple, la double élimination et le tournoi à la ronde, améliorent encore l'expérience multijoueur. Les joueurs peuvent également utiliser la visionneuse hitbox pour obtenir un aperçu détaillé de la zone de collision de chaque personnage, ainsi que profiter d'un mode galerie avec 89 œuvres d'art, y compris des illustrations clés et des portraits de personnages.

Le chemin du retour de l'arcade à la plateforme moderne

SVC Chaos 的历史旅程

Le retour de SVC Chaos est une étape importante pour les jeux de combat crossover, surtout après plus de deux décennies de silence après sa sortie originale en 2003. La longue absence du jeu peut être imputée aux nombreux défis auxquels SNK a été confronté. Au début des années 2000, SNK a déposé son bilan et a ensuite été rachetée par la société de flippers Aruze. Ce changement, associé à la transition difficile de SNK des arcades aux consoles de salon, a conduit à une longue période de stagnation pour la série.

Malgré cela, les fans fidèles de SVC Chaos n'abandonnent jamais. Le mélange unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une marque indélébile sur la communauté des jeux de combat. Ce remaster est à la fois une célébration de son statut légendaire et une réponse à l’amour durable de ses fans. En sortant le jeu sur une plate-forme moderne, SNK ouvre la porte à une nouvelle génération de joueurs pour vivre la confrontation classique entre les légendes de SNK et Capcom.

La vision de Capcom pour les jeux de combat transfrontaliers

Capcom 的未来规划

Dans une récente interview avec Dexerto, le producteur de Street Fighter 6 et de Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Matsumoto Shuhei, a révélé la vision de Capcom pour les futurs jeux de combat crossover. Matsumoto a déclaré que l'équipe de développement rêve de créer un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou un nouveau jeu de collaboration Capcom-SNK. Il a toutefois souligné qu'un tel projet nécessiterait beaucoup de temps et d'efforts pour être réalisé.

Matsumoto a expliqué les objectifs à court terme de Capcom en déclarant : "Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques du passé à de nouveaux publics, permettant aux personnes qui n'auraient peut-être pas eu la chance d'y jouer sur des plateformes modernes d'en faire l'expérience. " Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques, ouvrant ainsi la voie à d'éventuels développements futurs.

Capcom 与 Marvel 的合作

Concernant les remasters des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en pourparlers avec Marvel depuis des années. Le timing et l’alignement des intérêts ont finalement conduit à la résurrection de ces jeux. Matsumoto a noté que l'accent mis par Marvel sur les tournois communautaires, tels que ceux d'EVO, a joué un rôle crucial dans le regain d'intérêt pour la série. La passion des fans et des développeurs a jeté les bases permettant à ces jeux classiques de briller à nouveau sur les plateformes contemporaines.