SID Meier की सभ्यता VII को शुरू में शुरुआती प्रदर्शनों में प्रदर्शित गेमप्ले परिवर्तनों के कारण आलोचना का सामना करना पड़ा। हालांकि, अंतिम पत्रकार पूर्वावलोकन का सुझाव है कि ये परिवर्तन महत्वपूर्ण गहराई का परिचय देते हैं और रणनीति खेल के प्रति उत्साही लोगों को संतुष्ट करेंगे।
सभ्यता VII ने कई यांत्रिकी को एकीकृत करके स्थापित गेमप्ले में क्रांति ला दी। उदाहरण के लिए, नेता चयन अब एक प्रणाली को शामिल करता है जो अक्सर चुने हुए शासकों को अद्वितीय बोनस के साथ पुरस्कृत करता है। विशिष्ट युगों का समावेश, जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, प्रत्येक अवधि के भीतर स्व-निहित गेमप्ले अनुभवों के लिए अनुमति देता है।
प्रमुख विशेषताऐं:
- कई अभिनव खेल यांत्रिकी का परिचय।
- अलग -अलग नेता और सभ्यता चयन के माध्यम से गेमप्ले की गहराई को बढ़ाया।
- तीन अलग -अलग युग (प्राचीनता, मध्ययुगीन और आधुनिक) प्रत्येक संक्रमण के साथ एक नई शुरुआत की पेशकश करते हैं।
- बढ़े हुए गेमप्ले लचीलेपन के लिए गतिशील सभ्यता दिशा में परिवर्तन।
- मजदूरों का उन्मूलन; शहर अब स्वायत्त रूप से विस्तार करते हैं।
- बार -बार खेलने के माध्यम से अद्वितीय नेता भत्तों को अनलॉक किया गया।
- एक प्रमुख संसाधन के रूप में कूटनीति, संधियों, गठबंधनों और अन्य नेताओं की निंदा के लिए प्रभाव बिंदुओं का उपयोग करना।
- AI प्रदर्शन सहकारी गेमप्ले के लिए सिफारिशों को प्रेरित करते हुए, उप -प्रदर्शन बना हुआ है।
- व्यापक रूप से क्लासिक सभ्यता सूत्र को फिर से परिभाषित करने के लिए सबसे साहसी प्रयास माना जाता है।