সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম প্রাথমিকভাবে প্রাথমিক বিক্ষোভগুলিতে প্রদর্শিত যথেষ্ট গেমপ্লে পরিবর্তনের কারণে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি এই পরিবর্তনগুলি উল্লেখযোগ্য গভীরতার পরিচয় দেয় এবং কৌশল গেম উত্সাহীদের সন্তুষ্ট করবে।
সভায় সপ্তম অসংখ্য যান্ত্রিক সংহত করে প্রতিষ্ঠিত গেমপ্লেতে বিপ্লব ঘটায়। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাচীনত্ব এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের অন্তর্ভুক্তি প্রতিটি সময়ের মধ্যে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- অসংখ্য উদ্ভাবনী গেম মেকানিক্সের পরিচয়।
- পৃথক নেতা এবং সভ্যতা নির্বাচনের মাধ্যমে বর্ধিত গেমপ্লে গভীরতা।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ (প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক) প্রতিটি রূপান্তর দিয়ে একটি নতুন শুরু করে।
- গেমপ্লে নমনীয়তার জন্য গতিশীল সভ্যতার দিক পরিবর্তনগুলি পরিবর্তন করে।
- শ্রমিক নির্মূল; শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত।
- অনন্য নেতা পার্কগুলি বারবার খেলার মাধ্যমে আনলক করা।
- কূটনীতি একটি মূল সংস্থান হিসাবে, চুক্তি, জোট এবং অন্যান্য নেতাদের নিন্দার জন্য প্রভাব পয়েন্টগুলি ব্যবহার করে।
- এআই পারফরম্যান্স সাবঅপটিমাল থেকে যায়, সমবায় গেমপ্লেটির জন্য সুপারিশগুলি অনুরোধ করে।
- ক্লাসিক সভ্যতার সূত্রটি নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করার জন্য সর্বাধিক সাহসী প্রচেষ্টা হিসাবে বিবেচিত।