อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แนะนำความลึกที่สำคัญและจะตอบสนองผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างกันเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- การแนะนำกลไกเกมนวัตกรรมมากมาย
- ความลึกของการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นผ่านการเลือกผู้นำและการเลือกอารยธรรม
- ยุคสมัยที่แตกต่างกันสามแห่ง (โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย) นำเสนอการเริ่มต้นใหม่ด้วยการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง
- การเปลี่ยนแปลงทิศทางของอารยธรรมแบบไดนามิกสำหรับความยืดหยุ่นในการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น
- การกำจัดคนงาน; ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำที่ไม่เหมือนใคร Perks ปลดล็อคผ่านการเล่นซ้ำ
- การเจรจาต่อรองเป็นทรัพยากรที่สำคัญโดยใช้คะแนนอิทธิพลสำหรับสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงไม่ดีนักพร้อมคำแนะนำสำหรับการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม
- ถือว่าเป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการกำหนดสูตรอารยธรรมคลาสสิกใหม่