Sid Meier의 문명 VII는 초기 시연에서 보여진 실질적인 게임 플레이 변경으로 인해 비판에 직면했습니다. 그러나 최종 기자 미리보기는 이러한 변화가 상당한 깊이를 가져오고 전략 게임 애호가를 만족시킬 것이라고 제안합니다.
Civilization VII는 수많은 역학을 통합하여 확립 된 게임 플레이에 혁명을 일으킨다. 예를 들어, 리더 선택은 이제 고유 한 보너스로 자주 선택된 통치자에게 보상하는 시스템을 통합합니다. 고대와 현대성과 같은 독특한 시대를 포함 시키면 각 기간 내에 자체 포함 된 게임 플레이 경험이 가능합니다.
주요 기능 :
- 수많은 혁신적인 게임 메커니즘 소개.
- 별도의 리더 및 문명 선택을 통한 게임 플레이 깊이 향상.
- 세 가지 독특한 시대 (고대, 중세 및 현대)는 각 전환에서 새로운 출발을 제공합니다.
- 게임 플레이 유연성 향상을 위해 동적 문명 방향 변화.
- 노동자의 제거; 도시는 이제 자율적으로 확장됩니다.
- 독특한 리더 특권은 반복적 인 플레이를 통해 잠금 해제되었습니다.
- 조약, 동맹 및 기타 지도자의 비난을 활용하여 주요 자원으로서의 외교. -AI 성능은 차선책으로 남아있어 협력 게임 플레이에 대한 권장 사항을 제기합니다.
- 고전적인 문명 공식을 재정의하려는 가장 대담한 시도로 널리 알려져 있습니다.