La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó críticas debido a alteraciones sustanciales del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas del periodista final sugieren que estos cambios introducen una profundidad significativa y satisfarán los entusiastas de los juegos de estrategia.
La civilización VII revoluciona el juego establecido integrando numerosas mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La inclusión de épocas distintas, como la antigüedad y la modernidad, permite experiencias de juego autónoma dentro de cada período.
Características clave:
- Introducción de numerosos mecánicos de juegos innovadores.
- Profundidad mejorada del juego a través de la selección separada de líderes y civilización.
- Tres épocas distintas (Antigüedad, medieval y moderna) que ofrecen un nuevo comienzo con cada transición.
- La dirección dinámica de la civilización cambia para una mayor flexibilidad del juego.
- Eliminación de trabajadores; Las ciudades ahora se expanden de forma autónoma.
- Líder de ventajas únicas desbloqueadas a través del juego repetido.
- La diplomacia como recurso clave, utilizando puntos de influencia para tratados, alianzas y condena de otros líderes.
- El rendimiento de la IA sigue siendo subóptimo, lo que provocó recomendaciones para el juego cooperativo.
- ampliamente considerado el intento más atrevido para redefinir la fórmula de civilización clásica.