Les jeux Supermassive, le studio acclamé derrière des titres effrayants tels que jusqu'à Dawn, The Quarry, et la série Gripping Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu auparavant inopiné dans l'univers Blade Runner. Selon Insider Gaming, le projet, provisoirement intitulé "Blade Runner: Time To Live", a été envisagé comme un "aventure d'action axé sur le personnage qui aurait suivi So-Lange, un modèle de Nexus-6 vintage et le dernier Runner Blade, chargé avec la retraite du leader d'un réseau reproducteur souterrain. Trahi et laissé à mort dans un environnement sévère, le voyage de So-Lange aurait été ponctué par des segments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de caractère.
Insider Gaming a révélé que Blade Runner: Time To Live était soutenu par un budget de développement solide d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars spécifiquement alloués à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Le jeu a promis une expérience solo de 10-12 heures, avec un coup d'envoi de pré-production en septembre 2024 et une sortie prévue en septembre 2027 pour PC et les consoles actuelles et de nouvelle génération. Cependant, le projet aurait échoué en raison de complications avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de la franchise Blade Runner, conduisant à son annulation à la fin de l'année dernière.
Dans un développement séparé, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 son intention de développer son premier jeu interne, "Blade Runner 2033: Labyrinth", "Marking the First Blade Runner Game en 25 ans. Malheureusement, il n'y a eu aucune autre mise à jour sur ce projet depuis son annonce.
Au milieu de ces défis, Supermassive Games a été occupé avec plusieurs projets, y compris le prochain épisode de la série Dark Pictures intitulé "Directive 8020" et le développement de "Little Nightmares 3." Le studio a été confronté à des changements internes importants l'année dernière, les licenciements affectant environ 90 employés, comme l'a rapporté Jason Schreier de Bloomberg, pendant une période de consultation.
Sur une note plus lumineuse, les fans du travail de Supermassive peuvent attendre avec impatience l'adaptation cinématographique de jusqu'à l'aube, réalisé par David F. Sanberg, qui devrait sortir en salles ce week-end. Pour les personnes intéressées, une revue détaillée de cette adaptation est disponible, offrant un aperçu de la façon dont l'aventure d'horreur se traduit par l'écran argenté.