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接下来

Authore: Emery更新日期:May 19,2025

据报道,超大型游戏是令人毛骨悚然的冠军,例如直到黎明,采石场和令人震惊的《黑暗图片集》系列的著名录音室,据报道停止了在《剑刃宇宙》中设置的以前未经宣布的游戏的发展。根据Insider Gaming的说法,该项目的标题为“ Blade Runner:生存时间”,被设想为2065年设定的“专注于角色,电影,动作冒险”。叙述将遵循So-So-So-So-So-lange,Vintage Nexus-6模型和最后一个Blade Runner,并被任命为退休的网络领导者。 So-Lange的旅程被背叛并被遗忘在恶劣的环境中,这将被隐身,战斗,探索,调查和激烈的性格互动所刺破。

Insider Gaming透露,Blade Runner:Live的时间得到了约4500万美元的强大开发预算的支持,其中900万美元专门为外部绩效捕获和表演人才分配。该游戏承诺将获得10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始制作,并计划在2027年9月发布PC以及当前和下一代游戏机。但是,据报道,由于与刀片跑步者特许经营权的权利持有者Alcon Entertainment的并发症,该项目因其并发症而陷入困境,导致其去年年底取消。

在另一个开发项目中,出版商Annapurna Interactive于2023年夏季宣布,打算开发其第一场内部游戏“ Blade Runner 2033:迷宫”,标志着25年来首款刀片赛跑者游戏。不幸的是,自该项目公告以来,该项目没有进一步更新。

在这些挑战中,超大型游戏一直忙于多个项目,包括黑暗图片系列中的下一部分,标题为“指示8020”和开发“ Little Nightmares 3”。该工作室去年面临重大的内部变化,裁缝影响了约90名员工,据彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道,在咨询期间。

更加明显的是,Supermassive作品的粉丝可以期待由David F. Sanberg执导的电影改编,直到黎明,该电影将在本周末上映。对于那些有兴趣的人,可以对此改编进行详细的评论,从而提供了有关恐怖冒险如何转化为银幕的见解。

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