據報導,超大型遊戲是令人毛骨悚然的冠軍,例如直到黎明,採石場和令人震驚的《黑暗圖片集》系列的著名錄音室,據報導停止了在《劍刃宇宙》中設置的以前未經宣布的遊戲的發展。根據Insider Gaming的說法,該項目的標題為“ Blade Runner:生存時間”,被設想為2065年設定的“專注於角色,電影,動作冒險”。敘述將遵循So-So-So-So-So-lange,Vintage Nexus-6模型和最後一個Blade Runner,並被任命為退休的網絡領導者。 So-Lange的旅程被背叛並被遺忘在惡劣的環境中,這將被隱身,戰鬥,探索,調查和激烈的性格互動所刺破。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Live的時間得到了約4500萬美元的強大開發預算的支持,其中900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配。該遊戲承諾將獲得10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始製作,併計劃在2027年9月發布PC以及當前和下一代遊戲機。但是,據報導,由於與刀片跑步者特許經營權的權利持有者Alcon Entertainment的並發症,該項目因其並發症而陷入困境,導致其去年年底取消。
在另一個開發項目中,出版商Annapurna Interactive於2023年夏季宣布,打算開發其第一場內部遊戲“ Blade Runner 2033:迷宮”,標誌著25年來首款刀片賽跑者遊戲。不幸的是,自該項目公告以來,該項目沒有進一步更新。
在這些挑戰中,超大型遊戲一直忙於多個項目,包括黑暗圖片系列中的下一部分,標題為“指示8020”和開發“ Little Nightmares 3”。該工作室去年面臨重大的內部變化,裁縫影響了約90名員工,據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導,在諮詢期間。
更加明顯的是,Supermassive作品的粉絲可以期待由David F. Sanberg執導的電影改編,直到黎明,該電影將在本週末上映。對於那些有興趣的人,可以對此改編進行詳細的評論,從而提供了有關恐怖冒險如何轉化為銀幕的見解。