Supermassive Games, Thing Dawn, The Quarry 및 Gripping Dark Pictures Anthology 시리즈와 같은 냉담한 타이틀의 저명한 스튜디오는 Blade Runner Universe에서 이전에 발표되지 않은 게임의 개발을 중단 시켰습니다. Insider Gaming에 따르면, "Blade Runner : Time to Live"라는 제목의 프로젝트는 2065 년에 설정된 "캐릭터 중심의 영화 적, 액션 어드벤처"로 구상되었습니다.이 이야기는 빈티지 Nexus-6 모델과 마지막 블레이드 러너를 따라 지하 재무사 네트워크의 리더를 은퇴 한 마지막 블레이드 러너를 따랐을 것입니다. 가혹한 환경에서 배신 당하고 죽은 채로 남은 소위의 여정은 스텔스, 전투, 탐험, 조사 및 강렬한 성격 상호 작용의 세그먼트에 의해 구두가 있었을 것입니다.
Insider Gaming은 Blade Runner : Time to Live가 약 4 천 5 백만 달러의 강력한 개발 예산으로 뒷받침되었으며, 외부 성능 캡처 및 연기 인재에 9 백만 달러가 특별히 할당되었습니다. 이 게임은 10-12 시간의 단일 플레이어 경험을 약속했으며 2024 년 9 월 사전 제작이 시작되었고 2027 년 9 월 PC와 현재 및 차세대 콘솔에 대한 계획된 출시가 시작되었습니다. 그러나이 프로젝트는 Blade Runner 프랜차이즈의 권리 보유자 인 Alcon Entertainment의 합병증으로 인해 작년 말에 취소되었습니다.
별도의 개발에서 출판사 Annapurna Interactive는 2023 년 여름에 첫 번째 사내 게임 "Blade Runner 2033 : Labyrinth"를 개발하려는 의도를 발표했습니다. 불행히도, 발표 이후이 프로젝트에 대한 추가 업데이트는 없었습니다.
이러한 과제 가운데서 Super Massive Games는 "Directive 8020"이라는 Dark Pictures 시리즈의 다음 작품과 "Little Nightmares 3"의 개발을 포함하여 여러 프로젝트로 바빴습니다. 이 스튜디오는 작년에 상담 기간 동안 Bloomberg의 Jason Schreier 가보고 한 바와 같이 약 90 명의 직원에게 해고가 중대한 내부 변경에 직면 해있었습니다.
더 밝은 말로, Supermassive의 작품 팬들은 David F. Sanberg가 감독 한 David F. Sanberg가 이번 주말에 강타 할 수있는 영화 적응을 기대할 수 있습니다. 관심있는 사람들을 위해이 적응에 대한 자세한 검토를 이용할 수 있으며 공포 모험이 어떻게 실버 스크린으로 번역되는지에 대한 통찰력을 제공합니다.