Games supermassivos, o aclamado estúdio por trás de títulos arrepiantes, como Até Dawn, The Quarry e a emocionante série Dark Pictures Anthology, supostamente interrompeu o desenvolvimento de um jogo anteriormente sem aviso prévio no universo Blade Runner. De acordo com os jogos internos, o projeto, provisoriamente intitulado "Blade Runner: Time to Live", foi considerado uma "aventura cinematográfica, cinematográfica e focada no personagem", ambientada no ano 2065. A narrativa teria seguido o modelo de So-Lange, um modelo de Nexus-6 vintage. Traído e deixado para morrer em um ambiente severo, a jornada de So-Lange teria sido pontuada por segmentos de furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens.
Os jogos internos revelaram que o Blade Runner: o tempo de viver foi apoiado por um orçamento robusto de desenvolvimento de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo prometeu uma experiência para um jogador de 10 a 12 horas, com o início da pré-produção em setembro de 2024 e um lançamento planejado em setembro de 2027 para o PC e os consoles atuais e de próxima geração. No entanto, o projeto supostamente causou complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando ao seu cancelamento no final do ano passado.
Em um desenvolvimento separado, a editora Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 sua intenção de desenvolver seu primeiro jogo interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. Infelizmente, não houve mais atualizações sobre este projeto desde o seu anúncio.
Em meio a esses desafios, os jogos supermassivos estão ocupados com vários projetos, incluindo a próxima parcela da série Dark Pictures intitulada "Diretiva 8020" e o desenvolvimento de "Little Nightmares 3." O estúdio enfrentou mudanças internas significativas no ano passado, com demissões afetando cerca de 90 funcionários, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante um período de consulta.
Em uma nota mais brilhante, os fãs do trabalho de Supermassive podem esperar a adaptação cinematográfica de até o amanhecer, dirigido por David F. Sanberg, que deve chegar aos cinemas neste fim de semana. Para os interessados, uma revisão detalhada dessa adaptação está disponível, oferecendo informações sobre como a aventura de terror se traduz na tela de prata.