Lorsque Remedy Entertainment, réputé pour leurs récits de troisième personne en solo, a annoncé un spin-off multijoueur pour le * Control *, le scepticisme était compréhensible. Cependant, mes doutes ont été rapidement dissipés après une démonstration pratique de * FBC: Firebreak *, un jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs a fixé six ans après- * Control *. Ce jeu se démarque sur le marché des tireurs multijoueurs bondés avec son originalité et son charme original, se distanciant des thèmes militaires et de science-fiction typiques. De plus, il n'exige pas l'engagement de temps étendu que beaucoup de ses pairs font. Comme l'a déclaré Mike Kayatta, le directeur du jeu, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui résonne bien avec les joueurs à la recherche d'une expérience de jeu plus flexible.
* FBC: Firebreak * offre une expérience FPS coopérative qui est rafraîchissante. Que vous jouiez pendant 20 minutes ou que vous vous livriez à des heures, le jeu maintient les choses engageantes avec des avantages débloquables et de nouvelles combinaisons de personnages. Situé dans l'environnement familier mais chaotique de la maison la plus ancienne, les joueurs assument les rôles des premiers intervenants bénévoles - des individus ordinaires comme les secrétaires et les Rangers se mettent dans des circonstances extraordinaires. Le Federal Bureau of Control peut ne pas vous étiqueter consommable, mais la réalité est austère.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
8 images
Lors de la connexion, les joueurs sélectionnent un emploi (mission), un kit de crise (chargement), définissent le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones à naviguer. Ces zones, séparées par des portes de confinement, conduisent aux étapes suivantes du travail. Dans la démo, j'ai vu le travail de "Chase en papier", situé dans une section de bureau du bâtiment FBC où les joueurs doivent combattre le sifflement répandu. Le jeu permet des évasions rapides ou une exploration prolongée pour la monnaie, ce dernier augmentant le défi de revenir en toute sécurité au siège.
* FBC: Firebreak * se distingue davantage avec ses armes uniques, avec une esthétique homebrew. À partir d'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et maîtriser des monstres collants, à un zapper qui peut déclencher des tempêtes de foudre, et une clé renforcée par un jouet de tirelire qui déclenche une tempête de monnaie, les armes sont à la fois bizarres et fonctionnelles. Des armes à feu traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, particulièrement utiles pour traiter les monstres de note collant après avoir été trempés ou zappés.
Le travail en question tourne autour de l'élimination des notes collantes avant de dépasser le bâtiment, aboutissant à une bataille contre un gigantesque monstre collant rappelant le Sandman de * Spider-Man 3 *. Au-delà de l'armement, le jeu intègre des mécanismes amusants dans les unités comme les étagères de bureau remplissant Ammo-Repilling, les tourelles de fortune, les haut-parleurs stéréo pour repousser le sifflement et rincer les stations pour éliminer les notes collantes. Les avantages débloquables ajoutent de la profondeur et de la variété, comme les balles revenant au clip sur un miss, ou la possibilité de s'éteindre en sautant. Les avantages d'empilement améliorent leurs effets et avec trois, les joueurs peuvent partager les avantages avec les coéquipiers.
La flexibilité est essentielle dans * FBC: Firebreak *; Il prend en charge le jeu solo, les duos et les trios. REMEDE vise une large accessibilité avec des spécifications PC minimales plus faibles, mais le jeu tirera également parti des technologies avancées comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Il devrait être vérifié à Steam Deck et lancera le premier jour sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que PlayStation Plus Extra et Premium. Le contenu post-lancement est prévu, les cosmétiques payants étant les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'aie pas encore joué * FBC: Firebreak *, l'approche et le design uniques du jeu sont prometteurs. Ce n'est pas seulement un autre tireur multijoueur; C'est une prise rafraîchissante qui remonte à une époque où les matchs ne nécessitent pas un engagement constant. Cela pourrait être un ajout bienvenu au genre, offrant du plaisir et de la flexibilité sans la mouture.