Дом >  Новости >  Огненная разбиваемая: неожиданный многопользовательский фон

Огненная разбиваемая: неожиданный многопользовательский фон

Authore: GabriellaОбновлять:May 04,2025

Когда Red Entertainment, известная своими убедительными повествованиями от третьего лица, объявила многопользовательскую побочную долю для *Control *, скептицизм был понятным. Тем не менее, мои сомнения были быстро развеяны после выключенной демонстрации*FBC: Firebreak*, стрелка из первого лица с тремя игроками, установленным через шесть лет после*контроля*. Эта игра выделяется на многопользовательском рынке шутеров с его оригинальностью и причудливым обаянием, дистанцируя себя от типичных военных и научно-фантастических тем. Более того, это не требует обширных временных обязательств, которые многие из его сверстников делают. Как заявил Майк Каятта, директор по игре, «мы не о ежедневных регистрациях. Мы не заинтересованы в ежемесячных рутинах. Мы не хотим давать никому вторую работу». Подобность, которое хорошо резонирует с геймерами, ищущими более гибкие игровые впечатления.

* FBC: FireBreak* предлагает совместный опыт FPS, который освежающе просто. Независимо от того, играете ли вы быстро 20 минут или побалуете себя часами, игра сохраняет вещи, связанные с разблокируемыми льготами и новыми комбинациями персонажей. Расположенный в знакомой, но хаотической среде самого старого дома, игроки берут на себя роли добровольцев -респондентов - такогорно, как секретари и рейнджеры, впадают в необычайные обстоятельства. Федеральное бюро контроля может не обозначить вас расходным, но реальность - резкая.

FBC: Firebreak - март 2025 г. скриншоты

8 изображений

После входа в систему игроки выбирают работу (миссию), кризисную комплект (загрузку), устанавливают уровень угрозы (сложности) и уровень очистки, который диктует количество зон для навигации. Эти зоны, разделенные дверями сдерживания, приводят к следующим этапам работы. В демонстрации я увидел работу «Paper Chase», расположенную в офисной секции здания FBC, где игроки должны бороться с распространением шипения. Игра позволяет быстро сбежать или расширить разведку для валюты, при этом последняя увеличивает задачу безопасного возвращения в штаб.

* FBC: Firebreak* больше отличается от своего уникального оружия, показывающего домашнее эстетику. От ручной снежной пусковой установки, которая может потушить пожары и подчинить монстров с липкими нотами, до Zapper, который может вызвать молниеносные штормы, и гаечный ключ, усиленный игрушкой для поросят, который выпускает шторм монеты, оружие является странным и функциональным. Также доступны традиционные огнестрельные оружия, такие как пулеметы и дробовики, особенно полезные для борьбы с монстрами липкой ноты после того, как они были пропитаны или замаплены.

Работающая задача вращается вокруг ликвидации липких нот, прежде чем они переполнены зданием, кульминацией которой сталкивается битва с гигантским монстром с липкой нот, напоминающим песчаника из *паука-Человека 3 *. Помимо оружия, игра интегрирует веселую воинственную механику, такую ​​как боеприпасы, офисные полки, импровизированные башни, стереодинамики, чтобы отразить шипение и станции промывки, чтобы удалить липкие ноты. Разблокируемые льготы добавляют глубину и разнообразие, такие как пули, возвращающиеся к клипу на промахе, или способность погасить себя, прыгая. Укладывание льгот усиливает их последствия, и с тремя игроками могут поделиться преимуществами с товарищами по команде.

Гибкость является ключом к *FBC: Firebreak *; Он поддерживает сольную игру, дуэты и трио. Средство для лечения предназначена для широкой доступности с более низкими характеристиками минимальных ПК, однако игра также будет использовать расширенные технологии, такие как DLSS4 с многокачественным генерацией, рефлексом NVIDIA и полной трассировкой лучей. Он должен быть проверен Steam Deck и выпустит день на Xbox и PC Game Pass, а также PlayStation Plus Extra и Premium. Запланировано контент после запуска, и платная косметика является единственной микротранзакциями.

FBC FirebreakRemedy ПК Список желаний

Хотя я еще не играл *FBC: Firebreak *, уникальный подход и дизайн игры являются многообещающими. Это не просто еще один многопользовательский стрелок; Это освежающий дубль, который возвращается в то время, когда игры не требовали постоянного помолвки. Это может быть долгожданным дополнением к жанру, предлагая веселье и гибкость без измельчения.

Последние новости
As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss "says he's tried to reach Waffle House" for a crossover appears to be a humorous internet meme or fictional quote, likely originating from fan-made content, parody videos, or satire on social media platforms like Twitter (X), Reddit, or TikTok. Waffle House is famously known in pop culture for its appearances in video games, TV shows, and memes—especially as a symbol of American roadside comfort. It's also famous for its "Waffle House Index," a tongue-in-cheek metric used to gauge hurricane damage (based on whether the restaurant is open after a storm). The idea of a Tekken boss—like Jin Kazama, Heihachi Mishima, or even the more eccentric characters like Kazuya or Bryan Fury—trying to "reach" Waffle House for a crossover is absurd in a way that makes it highly shareable and funny. So while the quote isn't real in a canonical sense, it's a great example of how gaming culture and internet humor blend to create playful, absurd crossover fantasies. Fans love imagining things like a Tekken character grabbing a stack of pancakes between matches—though we’ll have to keep our hopes (and waffles) on the game’s next DLC announcement instead. In short: Not true in-universe—but definitely a meme worth loving. 🧇🎮

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish