강력한 싱글 플레이어 3 인칭 이야기로 유명한 Remedy Entertainment가 *Control *에 대한 멀티 플레이어 스핀 오프를 발표했을 때 회의론은 이해할 수있었습니다. 그러나*FBC : FireBreak*의 핸드 오프 데모 인 3 인 PVE 1 인칭 슈팅 게임이 6 년 후*제어 후*의 의심은 빠르게 쫓겨났다. 이 게임은 독창성과 기발한 매력으로 붐비는 멀티 플레이어 사수 시장에서 눈에 띄며 전형적인 군사 및 공상 과학 테마와 거리가 멀다. 더욱이, 그것은 많은 동료들이하는 광범위한 시간 약속을 요구하지 않습니다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 더 유연한 게임 경험을 찾고있는 게이머와 잘 공명하는 감정.
* FBC : FireBreak*는 상쾌하게 간단한 협력적인 FPS 경험을 제공합니다. 빠른 20 분 동안 플레이하든 몇 시간 동안 탐닉하든, 게임은 잠금 해제 가능한 특전과 새로운 캐릭터 조합에 관여하는 것을 유지합니다. 가장 오래된 집의 친숙하면서도 혼란스러운 환경에서 설정된 플레이어는 자원 봉사자 첫 응답자의 역할을 맡고 있습니다. 연방 통제국은 당신에게 소모품을 표시하지 않을 수 있지만 현실은 뚜렷합니다.
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷
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로그인하면 플레이어는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃), 위협 수준 (난이도)을 설정하여 탐색 할 영역 수를 지시하는 클리어런스 레벨을 선택합니다. 격리 문으로 분리 된이 구역은 작업의 다음 단계로 이어집니다. 데모에서, 나는 플레이어가 퍼지는 히시와 싸워야하는 FBC 건물의 사무실 섹션에 설정된 "Paper Chase"작업을 보았습니다. 이 게임은 빠른 탈출 또는 통화 탐색을 허용하며, 후자는 HQ로 안전하게 돌아 오는 문제를 증가시킵니다.
* FBC : FireBreak*는 홈 브루 미학을 특징으로하는 독특한 무기로 더욱 구별됩니다. 화재를 끄고 끈적 끈적한 노트 몬스터, 번개 폭풍을 유발할 수있는 Zapper, 그리고 동전 폭풍을 방해하는 돼지 뱅크 장난감에 의해 강화 된 렌치에 이르기까지 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기에서 무기는 기괴하고 기능적입니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 전통적인 총기도 이용 가능하며, 특히 끈적 끈적한 노트 몬스터가 담그거나 담그는 데 유용합니다.
문제의 직업은 건물을 넘어서기 전에 스티커 메모를 제거하는 데 방해가되어 *Spider-Man 3 *의 샌드맨을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와의 전투에서 끝납니다. 이 게임은 무기 외에도 탄약 리필 사무실 선반, 임시 포탑, 스테레오 스피커와 같은 재미있는 우주 내 역학을 통합하여 스테이션을 제거하기 위해 스테이션을 제거합니다. 잠금 해제 가능한 특전은 미스의 클립으로 돌아 오는 총알이나 점프하여 자신을 소화하는 능력과 같은 깊이와 다양성을 더합니다. 스태킹 특전은 효과를 향상시키고 3 명은 팀원과 혜택을 공유 할 수 있습니다.
유연성은 *fbc : firebreak *에서 핵심입니다. 솔로 플레이, 듀오 및 트리오를 지원합니다. 치료법은 최소 PC 사양이 낮은 광범위한 접근성을 목표로하지만,이 게임은 다중 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Ray 트레이싱과 함께 DLSS4와 같은 고급 기술을 활용할 것입니다. 스팀 데크 검증으로 설정되어 있으며 Xbox 및 PC 게임 패스에서 1 일째를 시작합니다. 출시 후 컨텐츠가 계획되어 있으며 유료 화장품은 유일한 소액 결제입니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
아직 *FBC : FireBreak *를 플레이하지는 않았지만 게임의 독특한 접근 방식과 디자인은 유망합니다. 또 다른 멀티 플레이어 슈터가 아닙니다. 게임이 끊임없는 참여를 요구하지 않은 시간으로 거슬러 올라가는 것은 상쾌한 일입니다. 이것은 장르에 환영받을 수 있으며, 갈기없이 재미와 유연성을 제공 할 수 있습니다.