Cuando Remedy Entertainment, reconocido por sus convincentes narraciones para una tercera persona para un jugador, anunció un spin-off multijugador para *control *, el escepticismo era comprensible. Sin embargo, mis dudas se disiparon rápidamente después de una demostración de*FBC: FireBreak*, un tirador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de*control*. Este juego se destaca en el concurrido mercado de tiradores multijugador con su originalidad y encanto peculiar, distanciéndose de los típicos temas militares y de ciencia ficción. Además, no exige el compromiso de tiempo extenso que hacen muchos de sus compañeros. Como Mike Kayatta, el director del juego, declaró: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Un sentimiento que resuena bien con los jugadores que buscan una experiencia de juego más flexible.
* FBC: FireBreak* ofrece una experiencia cooperativa de FPS que es refrescantemente sencilla. Ya sea que juegue durante 20 minutos rápidos o se entregue durante horas, el juego mantiene las cosas relacionadas con ventajas desbloqueables y nuevas combinaciones de personajes. Ubicado en el ambiente familiar pero caótico de la casa más antigua, los jugadores asumen los roles de los socorristas voluntarios: personas cariñosas como secretarios y guardabosques empujan a circunstancias extraordinarias. La Oficina Federal de Control puede no etiquetarlo con el presente, pero la realidad es marcada.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Al iniciar sesión, los jugadores seleccionan un trabajo (misión), un kit de crisis (carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de liquidación, que dicta el número de zonas para navegar. Estas zonas, separadas por puertas de contención, conducen a las siguientes etapas del trabajo. En la demostración, vi el trabajo de "Paper Chase", ubicado en una sección de oficina del edificio FBC donde los jugadores deben combatir el silbido. El juego permite escapes rápidos o una exploración extendida para la moneda, y este último aumenta el desafío de regresar de manera segura a HQ.
* FBC: FireBreak* se distingue aún más con su armamento único, con una estética casera. Desde un lanzador de bolas de nieve que se maneja a mano que puede extinguir fuegos y someter a monstruos de nota pegajosa, hasta un Zapper que puede desencadenar tormentas de rayos, y una llave llave realizada por un juguete de banco que desata una tormenta de monedas, las armas son extrañas y funcionales. Las armas de fuego tradicionales como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, particularmente útiles para lidiar con los monstruos de nota pegajosa después de haber sido empapadas o apagadas.
El trabajo en cuestión gira en torno a eliminar las notas adhesivas antes de invadir el edificio, culminando en una batalla contra un gigantesco monstruo de nota pegajosa que recuerda al Sandman de *Spider-Man 3 *. Más allá del armamento, el juego integra la divertida mecánica en el universo como los estantes de las oficinas que refieren la munición, las torretas improvisadas, los altavoces estéreo para repeler el silbido y las estaciones de enjuague para eliminar notas adhesivas. Las ventajas desbloqueables agregan profundidad y variedad, como las balas que vuelven al clip en una falla, o la capacidad de extinguirse al saltar. Las ventajas de apilamiento mejoran sus efectos, y con tres, los jugadores pueden compartir los beneficios con los compañeros de equipo.
La flexibilidad es clave en *FBC: FireBreak *; Apoya el juego en solitario, dúos y tríos. Remedy apunta a una accesibilidad amplia con especificaciones mínimas de PC más bajas, sin embargo, el juego también aprovechará tecnologías avanzadas como DLSS4 con generación multicamambre, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. Está listo para ser verificado de Steam Deck y se lanzará el primer día en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation Plus Extra y Premium. El contenido posterior al lanzamiento está planeado, y los cosméticos pagados son las únicas microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado *FBC: Firebreak *, el enfoque y el diseño únicos del juego son prometedores. No es solo otro tirador multijugador; Es una toma refrescante que Harks regresa a una época en que los juegos no exigieron un compromiso constante. Esta podría ser una adición bienvenida al género, ofreciendo diversión y flexibilidad sin la rutina.