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防火:意外的控制多人FPS命中

Authore: Gabriella更新日期:May 04,2025

当《补救娱乐》以其引人入胜的单人类第三人称叙事而闻名时,宣布了用于 *控制 *的多人衍生产品,因此,怀疑主义是可以理解的。但是,在*FBC:FireBreak*的举动演示后,我的怀疑很快就消除了,这是一个三人PVE的第一人称射击游戏后六年后*控制*。该游戏以其独创性和古怪的魅力在拥挤的多人射击者市场中脱颖而出,远离典型的军事和科幻主题。此外,它并不需要许多同行的广泛时间承诺。正如游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所说:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种情绪与寻找更灵活的游戏体验的游戏玩家产生了共鸣。

* FBC:Firebreak*提供合作的FPS体验,令人耳目一新。无论您是快速玩20分钟还是沉迷几个小时,游戏都可以使事情与可解锁的特权和新的角色组合保持联系。玩家坐落在最古老的房子的熟悉而又混乱的环境中,扮演志愿者第一响应者的角色 - 诸如秘书和游骑兵之类的非凡人物都将其陷入特殊情况。联邦控制局可能无法将您的消耗性标签,但现实是鲜明的。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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登录后,玩家选择了一份工作(任务),危机套件(负载),设置威胁级别(难度)和清除水平,这决定了要导航的区域数量。这些区域被遏制门隔开,导致工作的下一个阶段。在演示中,我看到了“纸追逐”工作,该工作位于FBC大楼的办公室部分,玩家必须在这里打击张开的嘶嘶声。该游戏允许快速逃脱或扩展货币勘探,后者增加了安全返回总部的挑战。

* FBC:Firebreak*以其独特的武器为特色,以自制审美为特色。从可以扑灭大火和征服粘性音符怪物的手动滚雪球发射器,到可以触发闪电风暴的Zapper,以及通过弹出硬币风暴的小猪银行玩具增强的扳手,武器既是奇异的又功能。还可以使用传统的枪支枪支和shot弹枪,对于在被浸泡或击打后与粘性音符怪物打交道特别有用。

有关的工作围绕着在覆盖建筑物之前消除粘稠的笔记,最终在与 *Spider-Man 3 *的Sandman的一场巨大的粘性怪物战斗中达到了争夺。除武器外,该游戏还整合了宇宙机制的有趣,例如弹药架架子,临时炮塔,立体声扬声器来排斥嘶嘶声和冲洗站,以删除粘稠的音符。可解锁的特权增加了深度和多样性,例如子弹返回剪辑,或者通过跳跃扑灭自己的能力。堆叠特权增强了其效果,并且有三个球员可以与队友分享好处。

灵活性是 *FBC:Firebreak *的关键 *;它支持独奏,二重奏和三人组。补救措施的目的是通过较低的最低PC规格具有广泛的可访问性,但是该游戏还将利用具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高级技术。它将经过Steam Deck的验证,并将在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及Extra和Premium上发布第一天。计划发布后内容,付费化妆品是唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy个人电脑愿望清单

虽然我还没有玩过 *fbc:Firebreak *,但游戏的独特方法和设计是有希望的。这不仅是另一个多人射击游戏。这是令人耳目一新的,可以回到游戏不需要持续参与的时期。这可能是对这种类型的欢迎补充,在没有磨削的情况下提供了乐趣和灵活性。