Ubisoft, bir oyun satın almanın oyunculara "uygunsuz sahiplik hakları" değil, "oyuna erişmek için sınırlı bir lisans" verdiğini açıkladı.
Bu ifade, Ubisoft'un geçen yıl orijinal yarış oyununu feshetme kararına meydan okuyan mürettebatın memnun olmayan iki oyuncusu tarafından açılan bir davaya yanıt olarak yapıldı.
2014 yılında piyasaya sürülen mürettebata artık erişilemiyor . Fiziksel ve dijital kopyalar da dahil olmak üzere oyunun tüm sürümleri, sunucular Mart 2024'te kalıcı olarak kapatıldığında oynanamaz hale geldi.
Ubisoft, Mürettebat 2 ve Mürettebat: Motorfest'in sürekli oyuna izin vermek için çevrimdışı versiyonlarını geliştirirken , ilk oyun için böyle bir seçenek sunulmadı.
Geçen yılın sonunda iki oyuncu, sınırlı bir lisans yerine mürettebatın kalıcı mülkiyetini satın aldıklarına inandıklarını iddia ederek Ubisoft'a karşı yasal işlem başlattı .Dava, "Bir langırt makinesi satın aldığınızı hayal edin ve yıllar sonra, sadece tüm küreklerin eksik olduğunu, langırtın ve tamponların gittiğini ve gururla sayılmaz yüksek puanınızı kaldırıldığını keşfetmek için denize girersiniz."
Polygon tarafından vurgulandığı gibi, davacılar Ubisoft'u California'nın sahte reklam yasası, haksız rekabet yasası ve Tüketici Yasal Çözümleri Yasası ile ortak hukuk sahtekarlığı ve garanti ihlali suçlamasıyla suçladı. Ayrıca Ubisoft'un Kaliforniya'nın hediye kartları yasalarını ihlal ettiğini ve süresinin dolmasına izin verilmediğini savundular.
Oyuncular, 2099 yılına kadar süresi dolmayan oyunun aktivasyon kodunu gösteren kanıtlar sundular, bu da "[mürettebat] bu süre zarfında ve daha sonra uzun süre oynanabilir kalacağını" öne sürdü.
Ancak Ubisoft, bu iddialara katılmıyor.
"Davacılar, oyuna kalıcı olarak oyuna açıklanmamış erişim elde ettikleri inancı altında mürettebatın fiziksel kopyalarını satın aldıklarını iddia ediyorlar. Davacılar, Ubisoft'un, 2024, Mart 2024'te, Ubisoft'un 'çevrimdışı, tek oyunculu bir seçeneği, aksi takdirde' yama 'olarak bilinmediği gerçeğini de ele alıyor.
"Davacıların şikayetinin özü, Ubisoft'un video oyununun alıcılarının oyuna erişmek için sınırlı bir lisans yerine, oyunda sınırsız sahiplik hakları satın aldıklarına inanmaları için yanlış yönlendirildiği iddia ediliyor. Ancak gerçek şu ki, tüketicilerin pazarlıklarından yararlandıkları ve satın alma işlemi, lisans aldıkları zaman."
Ubisoft'un yanıtı ayrıca, Xbox ve PlayStation sürümleri için ambalajın, Ubisoft'un 30 günlük önceden bildirimde bulunarak belirli çevrimiçi özelliklere erişimi sonlandırabileceğini belirten tüm büyük harflerle önemli bir bildirim içerdiğini belirtti.
Ubisoft davayı reddetmek için harekete geçti. Hareket başarısız olur ve dava devam ederse, davacılar bir jüri duruşması arıyor.
Steam gibi dijital pazarlar, müşterilere oyunun kendisi değil, lisans satın aldıklarını açıkça bildiriyor. Bu değişiklik, California Valisi Gavin Newsom tarafından imzalanan ve dijital platformların medya alımlarının lisanslama niteliğini açıklığa kavuşturmasını gerektiren bir yasayı izledi.
Bu yasa şirketlerin içeriği kaldırmasını engellemese de, işlemi sonlandırmadan önce müşterileri satın alma işlemlerinin lisanslama niteliği hakkında bilgilendirmelerini zorunlu kılar.