Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel".
Diese Erklärung wurde als Reaktion auf eine Klage gemacht, die von zwei unzufriedenen Spielern der Crew eingereicht wurde, die die Entscheidung von Ubisoft im vergangenen Jahr in Frage stellten, das ursprüngliche Rennspiel zu beenden.
Die 2014 veröffentlichte Crew ist nicht mehr zugänglich . Alle Versionen des Spiels, einschließlich physischer und digitaler Kopien, wurden nicht spielbar, als die Server im März 2024 dauerhaft geschlossen wurden .
Während Ubisoft Offline -Versionen der Crew 2 und der Crew: Motorfest entwickelte , um ein weiteres Spiel zu ermöglichen, wurde für das erste Spiel keine solche Option bereitgestellt.
Ende letzten Jahres haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und behaupteten, sie hätten glaubten, dass sie ein dauerhaftes Eigentum an der Besatzung und nicht eine begrenzte Lizenz kaufen würden.Die Klage zog eine Analogie an und sagte: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flippermaschine, und Jahre später treten Sie in Ihre Höhle ein, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass alle Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind, und der Monitor, der stolz auf Ihre nicht sorgbare hohe Punktzahl zeigt, wird entfernt."
Wie von Polygon hervorgehoben, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Gesetz über das Recht und das Verbrauchergesetz von Verbrauchern sowie die Anklage wegen Betrugs von Gewohnheiten und Gewährleistungen verstoßen zu haben. Sie argumentierten auch, dass Ubisoft gegen die kalifornischen Gesetze auf Geschenkkarten verstoßen habe, die nicht ablaufen dürfen.
Die Spieler legten Beweise vor, die den Aktivierungscode für das Spiel zeigten, der erst 2099 abläuft, was darauf hindeutet, dass "[die Crew] in dieser Zeit und danach lange spielbar bleiben würde".
Ubisoft ist jedoch mit diesen Ansprüchen nicht einverstanden.
"Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, wobei sie auf Dauer einen ungehinderten Zugang zum Spiel erhalten hätten. Die Kläger haben auch die Tatsache, dass Ubisoft nicht anbot, einen Offline-Spieler-Single-Spieler-Option des Spiels zu erstellen.
"Die Essenz der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft den Käufern ihres Videospiels angeblich in die Irre geführt hat.
Die Antwort von Ubisoft stellte ferner fest, dass die Verpackung für Xbox- und PlayStation -Versionen in allen Großbuchstaben eine herausragende Mitteilung enthielt, in der festgestellt wurde, dass Ubisoft den Zugriff auf bestimmte Online -Funktionen mit einer vorherigen Ankündigung von 30 Tagen beenden kann.
Ubisoft hat den Fall entlassen. Sollte der Antrag fehlschlagen und die Klage verläuft, suchen die Kläger eine Gerichtsverhandlung.
Digitale Marktplätze wie Steam informieren nun Kunden, dass sie eine Lizenz kaufen, nicht das Spiel selbst. Diese Änderung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Plattformen zur Klärung der Lizenzgeschichte von Medienkäufen erforderte.
Obwohl dieses Gesetz Unternehmen nicht davon abhält, Inhalte zu entfernen, informiert sie die Kunden über die Lizenzierung ihres Kaufs, bevor die Transaktion abgeschlossen ist.