Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyuncuların geniş, tek bir gezegende özgürce dolaşmalarını sağlayacak açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Bu değişim, daha zengin, daha sürükleyici bir ortam sağlamayı amaçlayan geçmiş oyunlarının daha doğrusal yapılarından bir ayrılışa işaret ediyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerini çözecek ve anlatıda merkezi bir rol oynayan yeni bir dine girecekleri büyük bir gezegende yer alıyor. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin oyuncu özgürlüğü ve keşif açısından sınırları zorladıkları açıktır.
Dikkate değer bir değişiklikte, Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncuların ya da müttefikler olmadan oyun dünyasında solo olarak gezinecekleri ilk proje olacak. Projede kilit bir figür olan Neil Druckmann, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırma niyetini vurgular. Oyun, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte yer alan inanç ve din temalarını derinden keşfedecek. Bu esrarengiz dünyada, oyuncular sözleşmesinin bir parçası olarak gelen ödül avcısı Jordan Moon'un yolculuğunu takip edecekler.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu etki, geleneksel anlatı rehberliğinden uzaklaşmayı önerir, oyuncuları hikayeyi dağınık parçalarla bir araya getirmeye teşvik eder, keşif ve kişisel katılım duygusunu oyunun irfanıyla artırır.
Galaktik: Herhic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak belirli bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Beklentiler yapıldıkça, hayranlar bu iddialı projenin stüdyonun hikaye anlatımı ve oyuna yaklaşımını nasıl yeniden tanımlayacağını görmek istiyorlar.