Intergaláctico: o Profeta Hérético promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto que permitirão que os jogadores passem livremente por um vasto planeta único. Essa mudança marca um afastamento das estruturas mais lineares de seus jogos anteriores, com o objetivo de proporcionar um ambiente mais rico e imersivo.
De acordo com o jornalista Ben Hanson, o jogo se passa em um grande planeta, onde os jogadores desvendarão os mistérios de uma civilização há muito perdida e se aprofundarão em uma nova religião, que desempenha um papel central na narrativa. Embora ainda não esteja claro o quão próximo o jogo aderirá aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão ultrapassando os limites em termos de liberdade e exploração do jogador.
Em uma mudança notável, o profeta herege será o primeiro projeto do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann, uma figura -chave no projeto, enfatiza a intenção de evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido. O jogo explorará profundamente os temas de fé e religião, em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do resto da galáxia há mais de 600 anos. É nesse mundo enigmático que os jogadores seguirão a jornada de Bounty Hunter Jordan Moon, que chega como parte de seu contrato.
Druckmann também destaca que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Essa influência sugere um afastamento das orientações narrativas convencionais, incentivando os jogadores a reunir a história através de fragmentos dispersos, aumentando o sentimento de descoberta e o envolvimento pessoal com a tradição do jogo.
Intergaláctico: O Profeta Hérético foi revelado no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada. À medida que a antecipação se force, os fãs estão ansiosos para ver como esse projeto ambicioso redefinirá a abordagem do estúdio para contar histórias e jogabilidade.