Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más expansiva que los proyectos anteriores del estudio. Inspirados por los gustos de Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir una mecánica de exploración del mundo abierto que permitirá a los jugadores deambular libremente a través de un vasto planeta único. Este cambio marca una desviación de las estructuras más lineales de sus juegos pasados, con el objetivo de proporcionar un entorno más rico e inmersivo.
Según el periodista Ben Hanson, el juego se desarrolla en un gran planeta donde los jugadores desentrañarán los misterios de una civilización perdida y profundizarán en una nueva religión, que juega un papel central en la narración. Si bien aún no está claro qué tan cerca se adherirá el juego a los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores están superando los límites en términos de libertad de jugadores y exploración.
En un cambio notable, el profeta hereje será el primer proyecto del estudio donde los jugadores navegarán por el mundo del mundo en solitario, sin compañeros o aliados. Neil Druckmann, una figura clave en el proyecto, enfatiza la intención de evocar un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido. El juego explorará profundamente los temas de fe y religión, ambientados en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que ha sido aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es en este mundo enigmático que los jugadores seguirán el viaje del cazador de recompensas Jordan Moon, quien llega como parte de su contrato.
Druckmann también destaca que el desarrollo del juego se inspiró en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esta influencia sugiere un alejamiento de la guía narrativa convencional, alentando a los jugadores a reconstruir la historia a través de fragmentos dispersos, mejorar la sensación de descubrimiento y compromiso personal con la tradición del juego.
Intergaláctico: el profeta hereje fue presentado en los premios de juego 2024, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. A medida que se desarrolla la anticipación, los fanáticos están ansiosos por ver cómo este ambicioso proyecto redefinirá el enfoque del estudio para la narración y el juego.