Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste que les projets précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert qui permettront aux joueurs de se promener librement sur une vaste planète unique. Ce changement marque un écart par rapport aux structures plus linéaires de leurs jeux passés, visant à fournir un environnement plus riche et plus immersif.
Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une grande planète où les joueurs démêleront les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et plongeront dans une nouvelle religion, qui joue un rôle central dans le récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère aux concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs repoussent les limites en termes de liberté et d'exploration des joueurs.
Dans un changement notable, le prophète hérétique sera le premier projet du studio où les joueurs navigueront dans le monde du jeu en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann, une figure clé du projet, met l'accent sur l'intention d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré. Le jeu explorera profondément les thèmes de la foi et de la religion, dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur ce monde énigmatique que les joueurs suivront le voyage du chasseur de primes Jordan Moon, qui arrive dans le cadre de son contrat.
Druckmann souligne également que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cette influence suggère une éloignement des conseils narratifs conventionnels, encourageant les joueurs à reconstituer l'histoire à travers des fragments dispersés, améliorant le sentiment de découverte et l'engagement personnel avec la tradition du jeu.
Intergalactique: le prophète hérétique a été dévoilé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas encore été annoncée. À mesure que l'anticipation se construit, les fans sont impatients de voir comment ce projet ambitieux redéfinira l'approche du studio en matière de narration et de gameplay.