Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более широкий опыт, чем предыдущие проекты студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику разведки открытого мира, которая позволит игрокам свободно бродить по обширной одиночной планете. Этот сдвиг отмечает отход от более линейных структур их прошлых игр, направленных на то, чтобы обеспечить более богатую, более захватывающую среду.
По словам журналиста Бена Хансона, игра установлена на большой планете, где игроки разгадают загадки давно потерянной цивилизации и углубится в новую религию, которая играет центральную роль в повествовании. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики раздвигают границы с точки зрения свободы игроков и исследования.
В заметном изменении, еретический пророк станет первым проектом студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без компаньонов или союзников. Нил Друкманн, ключевая фигура в проекте, подчеркивает намерение вызвать глубокий смысл уединения внутри неизведанной вселенной. В игре будут глубоко изучать темы веры и религии, входящие в альтернативное будущее на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно в этом загадочном мире игроки будут следить за путешествием охотника за головами Джорданом Мун, который прибывает в рамках своего контракта.
Druckmann также подчеркивает, что разработка игры черпала вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это влияние предполагает уход от обычного повествовательного руководства, побуждая игроков собрать эту историю через рассеянные фрагменты, улучшая чувство открытия и личного взаимодействия с знаниями игры.
Intergalactic: Пророк еретика был представлен на Game Awards 2024, хотя конкретная дата выпуска еще не была объявлена. По мере того, как нарастает ожидание, фанаты стремятся посмотреть, как этот амбициозный проект пересмотрит подход студии к рассказыванию историй и игрового процесса.