Ev >  Haberler >  Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Authore: PeytonGüncelleme:May 27,2025

Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, yakın zamanda Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenlere" atıfta bulunarak işten çıkarmaları doğruladı. Duyuru, özellikle oyunun lansmanından bu yana yıldız performansı göz önüne alındığında, birçok kişi için bir şok olarak geldi.

Marvel Rivals oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'deki haberleri paylaştı ve kendisinin ve ekibinin beklenmedik bir şekilde bıraktığını açıkladı. "Bu çok garip bir endüstri," dedi Sasser. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"

Video oyunu geliştirme topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin dikkate değer başarısı göz önüne alındığında, işten çıkarmalar üzerinde bir şok ve hayal kırıklığı karışımını ifade etti. Oynaması ücretsiz kahraman atıcı, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları gördü.

Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin Marvel rakipleri için oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve "son birkaç yıl içinde rehberlik, strateji ve tasarım yönü" sağladığını gösteriyor.

IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Netease, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."

İşten çıkarmalara rağmen Netease, birincil geliştirme ekibi Çin'de kaldığı için Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Şirket, "Fanbase'imize, Çin'in Guangzhou'daki baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen tarafından yönetilmeye devam eden Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin, olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen kararlı olduğunu güvence altına almak istiyoruz."

Netease ayrıca, dünya çapında oyuncular için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmayı vaat ederek oyuna devam eden yatırımını vurguladı.

Netease'deki bu son işten çıkarma turu, şirketin denizaşırı yatırımlarını geri alan daha geniş bir eğiliminin bir parçasıdır. Son kapanışlar arasında ABD ve Japonya'daki stüdyolar, Mana'nın vizyonlarının arkasındaki geliştirici olan Ouka Studios gibi. Kasım ayında, Mass Effect mezunu Mac Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonlarda bir duraklama duyurdu. Ayrıca, Ocak ayında, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan Sparks Jar da kesildi.