Ang Ubisoft ay lilitaw na naghahanda para sa kanilang susunod na pamagat na "AAAA", tulad ng hint ng profile ng isang miyembro ng LinkedIn ng isang kawani. Dive mas malalim upang alisan ng takip kung ano ang maaaring maging paggawa ng serbesa sa likod ng mga eksena!
Ang Ubisoft ay naiulat na gumawa ng kanilang susunod na laro na "AAAA"
Kasunod ng mga yapak ng bungo at buto , ang Ubisoft ay maaaring nasa gilid ng pag -unve ng kanilang susunod na proyekto ng colossal. Ang haka -haka na ito ay nagmumula sa profile ng LinkedIn ng isang junior sound designer sa Ubisoft Indian Studios, tulad ng na -highlight ng X (dating Twitter) na gumagamit ng Timur222. Ang taga -disenyo, na naging bahagi ng Ubisoft sa loob ng isang taon at 10 buwan, ay nagbahagi ng isang nakakaintriga na paglalarawan ng trabaho:
"May pananagutan sa paglikha ng disenyo ng tunog, SFX, at Foley para sa hindi ipinapahayag na mga proyekto ng laro ng AAA at AAAA," ang profile ay nagsasaad sa ilalim ng seksyon ng karanasan.
Habang ang mga detalye ng bagong proyekto na ito ay nananatiling nakakabit sa misteryo, ang pagbanggit ng mga proyekto ng AAAA sa tabi ng mga AAA ay kapansin -pansin. Ang salitang "Quadruple-A" ay unang ginamit ng CEO ng Ubisoft, si Yves Guillemot, sa panahon ng paglulunsad ng pirata na may temang bungo at mga buto , upang salungguhitan ang mabigat na badyet ng laro at ang malawak na pag-unlad ng pag-unlad na tiniis nito. Sa kabila ng katayuan ng AAAA nito, ang mga bungo at buto ay nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri.
Ang drive ng Ubisoft upang makabuo ng mas maraming quadruple-isang pamagat ay tila hindi natukoy, na nagpapahiwatig na ang kanilang mga paglabas sa hinaharap ay maaaring salamin ang bungo at mga buto sa mga tuntunin ng scale at pamumuhunan.