Ubisoft scheint sich auf ihren nächsten "AAAA" -Titel vorzubereiten, wie das LinkedIn -Profil eines Mitarbeiters angedeutet. Tauchen Sie tiefer, um aufzudecken, was sich hinter den Kulissen brauen könnte!
Ubisoft hat Berichten zufolge sein nächstes "AAAA" -Spiel erstellt
Auf die Fußstapfen von Schädel und Knochen könnte Ubisoft kurz davor stehen, ihr nächstes kolosssales Projekt zu enthüllen. Diese Spekulation ergibt sich aus dem LinkedIn -Profil eines Junior -Sound -Designers in Ubisoft Indian Studios, wie von X (ehemals Twitter) Timur222 (ehemals Twitter) hervorgehoben. Der Designer, der seit einem Jahr und 10 Monaten Teil von Ubisoft ist, teilte eine faszinierende Stellenbeschreibung mit:
"Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für die unangekündigten AAA- und AAAA -Spielprojekte", heißt es in dem Profil im Rahmen des Abschnitts der Erfahrung.
Während Einzelheiten dieses neuen Projekts im Geheimnis gehüllt bleiben, ist die Erwähnung von AAAA -Projekten neben AAA -Spielen bemerkenswert. Der Begriff "Quadruple-A" wurde zum ersten Mal von Ubisofts CEO Yves Guillemot während der Einführung des Schädels und der Bones mit Piratenmotiv verwendet, um das hohe Budget des Spiels und den umfangreichen Entwicklungszyklus des Spiels zu unterstreichen. Trotz seines AAAA -Status erhielten Schädel und Knochen gemischte Kritiken.
Ubisofts Antrieb, mehr Vierfach-A-Titel zu produzieren, scheint unbeirrt zu sein, was darauf hindeutet, dass ihre zukünftigen Veröffentlichungen Schädel und Knochen in Bezug auf Skalierung und Investition widerspiegeln könnten.