Ubisoft는 직원의 LinkedIn 프로필에 의해 암시 된 바와 같이 다음 "AAAA"타이틀을 준비하고있는 것으로 보입니다. 무대 뒤에서 양조 할 수있는 것을 발견하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오!
Ubisoft는 다음 "AAAA"게임을 제작했다고한다
Skull과 Bones 의 발자취에 따라 Ubisoft는 다음 거대한 프로젝트를 공개하기 직전에있을 수 있습니다. 이 추측은 X (이전의 Twitter) 사용자 Timur222가 강조한 Ubisoft Indian Studios의 주니어 사운드 디자이너의 LinkedIn 프로필에서 비롯됩니다. 1 년 10 개월 동안 Ubisoft에 참여한 디자이너는 흥미로운 직업 설명을 공유했습니다.
"발표되지 않은 AAA 및 AAA 게임 프로젝트의 사운드 디자인, SFX 및 Foley를 제작할 책임이 있습니다."
이 새로운 프로젝트의 세부 사항은 미스터리에 남아 있지만 AAA 프로젝트와 함께 AAAA 프로젝트에 대한 언급은 주목할 만하다. "Quadruple-A"라는 용어는 Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot가 처음으로 해적 테마의 두개골과 뼈를 출시하는 동안 게임의 무거운 예산과 그것이 견뎌낸 광범위한 개발주기를 강조하기 위해 사용했습니다. AAAA 지위에도 불구하고 Skull과 Bones는 혼합 리뷰를 얻었습니다.
더 많은 4 중 타이틀을 생산하려는 Ubisoft의 드라이브는 미래의 릴리스가 규모와 투자 측면에서 두개골과 뼈를 반영 할 수 있다고 암시합니다.