Ubisoft semble se préparer pour son prochain titre "AAAA", comme le fait le profil LinkedIn d'un membre du personnel. Plongez plus profondément pour découvrir ce qui pourrait se brasser dans les coulisses!
Ubisoft aurait fabriqué son prochain jeu "AAAA"
Après les traces de Skull and Bones , Ubisoft pourrait être sur le point de dévoiler leur prochain projet colossal. Cette spéculation provient du profil LinkedIn d'un concepteur de son junior chez Ubisoft Indian Studios, comme le souligne Timur222, l'utilisateur de X (anciennement Twitter). Le designer, qui fait partie d'Ubisoft depuis un an et 10 mois, a partagé une description de poste intrigante:
"Responsable de la création de conception sonore, SFX et FOLEY pour les projets de jeu AAA et AAAA inopinés", le profil indique dans la section Expérience.
Alors que les détails de ce nouveau projet restent enveloppés de mystère, la mention des projets AAAA aux côtés de celles AAA est remarquable. Le terme "Quadruple-A" a été utilisé pour la première fois par le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, lors du lancement du crâne et des os sur le thème des pirates, pour souligner le budget lourd du jeu et le cycle de développement étendu qu'il a enduré. Malgré son statut AAAA, le crâne et les os ont obtenu des critiques mitigées.
La volonté d'Ubisoft pour produire plus de titres quadruples, semble non découragée, laissant entendre que leurs futures versions peuvent refléter le crâne et les os en termes d'échelle et d'investissement.