Ang Creative Officer ng Rovio na si Ben Mattes, ay Nagmuni-muni sa 15 Taon ng Tagumpay ng Angry Birds
Ipinagdiwang ng Angry Birds ang ika-15 anibersaryo nito ngayong taon, isang milestone na hinulaang iilan para sa tila simpleng larong ito. Ang epekto nito ay higit pa sa mobile gaming, na sumasaklaw sa mga merchandise, mga pelikula, at kahit na nakakaimpluwensya sa perception ng Finland bilang isang mobile game development hub. Para magkaroon ng insight sa kahanga-hangang tagumpay na ito, nakipag-usap kami kay Ben Mattes, Creative Officer ng Rovio.
Si Mattes, isang beteranong developer ng laro na may karanasan sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal, ay nasa Rovio nang halos limang taon, na tumutuon sa malikhaing direksyon ng Angry Birds. Kasama sa kanyang tungkulin ang pagtiyak na mananatiling pare-pareho ang mga proyekto sa hinaharap sa mga pangunahing halaga, karakter, at kasaysayan ng IP habang nag-e-explore ng mga bagong paraan para sa paglago.
Pagninilay-nilay sa malikhaing diskarte ng Angry Birds, itinatampok ni Mattes ang pagiging naa-access at lalim nito, na nakakaakit sa mga bata at matatanda. Ang tagumpay ng prangkisa ay nagmumula sa kakayahang pagsamahin ang mga magaan na visual na may mas malaking tema, kabilang ang pagkakaiba-iba at pagsasama. Ang malawak na apela na ito ay nagpasigla sa mga hindi malilimutang pakikipagsosyo at proyekto. Ang hamon ngayon, paliwanag niya, ay parangalan ang legacy na ito habang nagpapabago at nagpapakilala ng mga bagong karanasan sa laro na nananatiling tapat sa pundasyon ng IP.
Tinanong tungkol sa pressure ng paggawa sa tulad ng isang iconic na franchise, kinikilala ni Mattes ang responsibilidad na itaguyod ang legacy nito habang gumagawa ng mga karanasang nakakatugon sa parehong matagal na at bagong mga tagahanga. Ang lubos na nakikitang katangian ng modernong pagpapaunlad ng entertainment, kabilang ang mga laro ng live na serbisyo at pakikipag-ugnayan sa social media, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado. Ang "building in the open" na diskarteng ito, habang mapaghamong, ay nagbibigay-daan para sa direktang feedback ng komunidad, na humuhubog sa proseso ng pag-unlad.
Sa pagtingin sa hinaharap, binibigyang-diin ni Mattes ang pag-unawa ng Sega sa halaga ng itinatag na IP at ang pangako ni Rovio sa pagpapalawak ng abot ng Angry Birds sa lahat ng modernong platform. Nagpahayag siya ng pananabik tungkol sa Angry Birds Movie 3, na nangangako ng makapangyarihan, nakakatawa, at taos-pusong kuwento na magpapalalim sa pakikipag-ugnayan ng madla sa mundo ng Angry Birds. Ang pakikipagtulungan sa producer na si John Cohen ay naka-highlight bilang mahalaga sa pagpapakilala ng mga bagong karakter, tema, at storyline na umaayon sa mga kasalukuyang proyekto.
Iniuugnay ni Mattes ang tagumpay ng Angry Birds sa malawak nitong apela – “isang bagay para sa lahat.” Ang prangkisa ay umalingawngaw sa milyun-milyon sa pamamagitan ng iba't ibang touchpoint, mula sa mga unang karanasan sa paglalaro hanggang sa malawak na koleksyon ng merchandise, na lumilikha ng maraming personal na koneksyon at mga salaysay.
Sa isang huling mensahe sa mga tagahanga, si Mattes ay nagpahayag ng pasasalamat para sa kanilang walang hanggang suporta at binibigyang-diin ang pangako ni Rovio sa pakikinig sa kanilang feedback habang ang Angry Birds universe ay patuloy na lumalawak. Tinitiyak niya sa mga tagahanga na anuman ang unang nag-udyok sa kanila sa prangkisa, ang mga proyekto sa hinaharap ay mag-aalok ng isang bagay upang patuloy na maakit ang kanilang mga imahinasyon.