Rovio ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိ Ben Mattes သည် 15 နှစ်ကြာ Angry Birds အောင်မြင်မှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခဲ့သည်
Angry Birds သည် ယခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပခဲ့ပြီး၊ အနည်းငယ်မျှသော ရိုးရှင်းပုံရသော ဂိမ်းအတွက် ခန့်မှန်းချက် မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းထက် ကျော်လွန်ပြီး ကုန်စည်စီးဆင်းမှု၊ ရုပ်ရှင်များကို လွှမ်းခြုံကာ မိုဘိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗဟိုချက်အဖြစ် ဖင်လန်နိုင်ငံအပေါ် ခံယူချက်ကိုပင် လွှမ်းမိုးထားသည်။ ဤထူးခြားသောအောင်မြင်မှုကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်ရန်၊ Rovio ၏ Creative Officer ဖြစ်သူ Ben Mattes နှင့် ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။
Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တွင် အတွေ့အကြုံရှိသော ဝါရင့်ဂိမ်း developer ဖြစ်သည့် Mattes သည် Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ဦးတည်ချက်ကို အာရုံစိုက်ပြီး Rovio နှင့် ငါးနှစ်နီးပါးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ သူ၏အခန်းကဏ္ဍတွင် အနာဂတ်ပရောဂျက်များအား IP ၏ ပင်မတန်ဖိုးများ၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းသစ်များကို ရှာဖွေနေစဉ်တွင် IP ၏ ပင်မတန်ဖိုးများ၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် သမိုင်းကြောင်းနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ပါဝင်သည်။
Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းကို သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Mattes သည် ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်မှုနှင့် နက်ရှိုင်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ franchise ၏အောင်မြင်မှုသည် ကွဲပြားမှုနှင့် ပါဝင်မှုအပါအဝင် ပိုမိုများပြားသောအကြောင်းအရာများနှင့် ပေါ့ပါးသောရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်နိုင်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤကျယ်ပြန့်သော မေတ္တာရပ်ခံချက်သည် အမှတ်ရဖွယ်မိတ်ဖက်များနှင့် ပရောဂျက်များကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ယခုစိန်ခေါ်မှုမှာ IP ၏အခြေခံအုတ်မြစ်အတိုင်း ဆက်လက်တည်ရှိနေမည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသစ်များကို တီထွင်ဆန်းသစ်ပြီး မိတ်ဆက်ရာတွင် ဤအမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
ဤကဲ့သို့သော အထင်ကရ franchise တစ်ခုတွင် လုပ်ကိုင်ရခြင်း၏ ဖိအားနှင့် ပတ်သက်၍ Mattes က သက်တမ်းရှည်ပြီး ပရိသတ်အသစ်များ နှင့် ထပ်တူထပ်မျှသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးကာ ၎င်း၏ အမွေအနှစ်များကို ထိန်းသိမ်းရန် တာဝန်ရှိကြောင်း Mattes မှ အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာများတွင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုအပါအဝင် ခေတ်မီဖျော်ဖြေရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ထင်ရှားသောသဘောသဘာဝသည် ရှုပ်ထွေးမှုနောက်ထပ်အလွှာကို ထပ်လောင်းပေးသည်။ ဤ "ပွင့်လင်းမြင်သာစွာတည်ဆောက်ခြင်း" ချဉ်းကပ်နည်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နေချိန်တွင်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုပုံဖော်ခြင်း၊ တိုက်ရိုက်အသိုင်းအဝိုင်းတုံ့ပြန်ချက်များအတွက် ခွင့်ပြုပေးပါသည်။
အနာဂတ်ကိုမျှော်ကြည့်ရင်း Mattes သည် တည်ထောင်ထားသော IP ၏တန်ဖိုးကို Sega ၏နားလည်မှုနှင့် Angry Birds ၏လက်လှမ်းမီမှုကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင်ချဲ့ထွင်ရန် Rovio ၏ကတိကဝတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ သူက Angry Birds Movie 3 နှင့် Angry Birds ကမ္ဘာနှင့် ပရိသတ်ထိတွေ့မှုကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေမည့် အစွမ်းထက်သော၊ ဟာသနှောပြီး စိတ်နှလုံးထက်မြက်သည့် ဇာတ်လမ်းကို ကတိပြုကာ စိတ်လှုပ်ရှားစွာ ဖော်ပြသည်။ ထုတ်လုပ်သူ John Cohen နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် ရှိပြီးသားပရောဂျက်များကို အားဖြည့်ပေးသည့် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ အပြင်အဆင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းအပုဒ်များကို မိတ်ဆက်ရာတွင် အရေးကြီးကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Mattes သည် Angry Birds ၏ အောင်မြင်မှုကို ကျယ်ပြန့်စွာ ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အတွက် “လူတိုင်းအတွက် တစ်ခုခု” ဟု သတ်မှတ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများမှ ကျယ်ပြန့်သော ရောင်းကုန်စုဆောင်းမှုများအထိ၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးချိတ်ဆက်မှုများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းများစွာကို ဖန်တီးကာ အမျိုးမျိုးသောထိတွေ့မှုနေရာများမှတစ်ဆင့် သန်းနှင့်ချီ၍ ပဲ့တင်ထပ်နေပါသည်။
ပရိတ်သတ်များထံ နောက်ဆုံးသတင်းစကားတွင် Mattes သည် ၎င်းတို့၏ ခိုင်မြဲသောပံ့ပိုးမှုများအတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြပြီး Angry Birds စကြာဝဠာသည် ဆက်လက်ကျယ်ပြန့်လာသဖြင့် ၎င်းတို့၏တုံ့ပြန်ချက်များကို နားထောင်ရန် Rovio ၏ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။ အစပိုင်းတွင် ၎င်းတို့ကို franchise သို့ ဆွဲဆောင်ခဲ့စေကာမူ၊ အနာဂတ် ပရောဂျက်များသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ဆက်လက်စွဲဆောင်နိုင်စေရန် တစ်စုံတစ်ရာ ကမ်းလှမ်းလာမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။