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《愤怒的小鸟》创意官本·马特斯 (Ben Mattes) 回顾该系列 15 岁生日的幕后花絮

Authore: Christian更新日期:Jan 08,2025

Rovio 创意官 Ben Mattes 回顾《愤怒的小鸟》15 年的成功

《愤怒的小鸟》今年迎来了 15 周年纪念,对于这款看似简单的游戏来说,很少有人预测这是一个里程碑。 它的影响远远超出了手机游戏的范围,涵盖了商品、电影,甚至影响了芬兰作为手机游戏开发中心的形象。 为了深入了解这一非凡的成功,我们采访了 Rovio 的创意官 Ben Mattes。

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Mattes 是一位资深游戏开发者,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利尔工作过,在 Rovio 工作了近五年,专注于《愤怒的小鸟》的创意方向。 他的职责包括确保未来的项目与 IP 的核心价值观、角色和历史保持一致,同时探索新​​的增长途径。

马特斯反思了《愤怒的小鸟》的创意方法,强调了其可访问性和深度,对儿童和成人都有吸引力。 该系列的成功源于其将轻松的视觉效果与更实质性的主题(包括多样性和包容性)融合在一起的能力。这种广泛的吸引力催生了令人难忘的合作伙伴关系和项目。 他解释说,现在的挑战是尊重这一遗产,同时创新和引入新的游戏体验,忠于 IP 的基础。

当被问及制作这样一个标志性系列的压力时,马特斯承认有责任维护其传统,同时创造与老粉丝和新粉丝产生共鸣的体验。现代娱乐发展的高度可见性,包括现场服务游戏和社交媒体参与,增加了另一层复杂性。 这种“开放式构建”方法虽然具有挑战性,但允许直接社区反馈,从而塑造开发流程。

展望未来,Mattes 强调了世嘉对现有 IP 价值的理解,以及 Rovio 致力于扩大《愤怒的小鸟》在所有现代平台上的影响力。 他表达了对愤怒的小鸟电影3的兴奋,并承诺将讲述一个有力、幽默、感人肺腑的故事,加深观众对《愤怒的小鸟》世界的参与。 与制片人约翰·科恩的合作被强调对于引入补充现有项目的新角色、主题和故事情节至关重要。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

马特斯将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力——“适合所有人”。 该系列通过各种接触点(从早期的游戏体验到丰富的商品收藏)引起了数百万人的共鸣,创造了众多的个人联系和故事。

在给粉丝的最后一封信中,Mattes 对他们的持久支持表示感谢,并强调 Rovio 致力于在《愤怒的小鸟》宇宙不断扩展的过程中倾听他们的反馈。 他向粉丝保证,无论最初吸引他们加入该系列的原因是什么,未来的项目都会提供一些东西来继续吸引他们的想象力。

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