Rovio의 크리에이티브 책임자인 Ben Mattes가 Angry Birds의 15년 성공을 회고합니다
Angry Birds는 올해로 15주년을 맞이했습니다. 겉으로는 단순해 보이는 이 게임에 대해 예상했던 이정표는 거의 없습니다. 그 영향력은 모바일 게임을 넘어 상품, 영화를 포괄하고 핀란드를 모바일 게임 개발 허브로 인식하는 데까지 영향을 미치고 있습니다. 이러한 놀라운 성공에 대한 통찰력을 얻기 위해 Rovio의 크리에이티브 책임자인 Ben Mattes와 이야기를 나누었습니다.
Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal에서 경력을 쌓은 베테랑 게임 개발자인 Mattes는 약 5년 동안 Rovio에서 근무하며 Angry Birds의 창의적인 방향에 집중하고 있습니다. 그의 역할은 향후 프로젝트가 IP의 핵심 가치, 캐릭터 및 역사와 일관되게 유지되는 동시에 성장을 위한 새로운 길을 모색하는 것입니다.
Angry Birds의 창의적인 접근 방식을 반영하여 Mattes는 접근성과 깊이를 강조하여 어린이와 어른 모두에게 매력적입니다. 프랜차이즈의 성공은 다양성과 포용성을 포함한 보다 실질적인 주제와 가벼운 시각을 혼합하는 능력에서 비롯됩니다. 이러한 광범위한 매력은 기억에 남는 파트너십과 프로젝트를 촉진했습니다. 지금의 과제는 IP의 기반에 충실한 새로운 게임 경험을 혁신하고 도입하는 동시에 이러한 유산을 존중하는 것이라고 설명합니다.
이러한 상징적인 프랜차이즈 작업에 대한 부담감에 대해 질문을 받은 Mattes는 오랜 팬과 새로운 팬 모두의 공감을 불러일으키는 경험을 만들면서 전통을 유지해야 하는 책임을 인정했습니다. 라이브 서비스 게임, 소셜 미디어 참여 등 현대 엔터테인먼트 개발의 눈에 띄는 특성으로 인해 또 다른 복잡성이 가중됩니다. 이러한 "개방형 구축" 접근 방식은 도전적이지만 직접적인 커뮤니티 피드백을 제공하여 개발 프로세스를 형성합니다.
미래를 내다보면서 Mattes는 기존 IP의 가치에 대한 Sega의 이해와 모든 최신 플랫폼에서 Angry Birds의 도달 범위를 확장하려는 Rovio의 노력을 강조합니다. 그는 앵그리버드 영화 3에 대한 설렘을 표현하며, 관객이 앵그리버드의 세계에 더욱 깊이 빠져들게 할 강력하고 유머러스하며 진심이 담긴 스토리를 약속합니다. 기존 프로젝트를 보완하는 새로운 캐릭터, 테마, 스토리라인을 도입하는 데 있어 프로듀서 존 코헨(John Cohen)과의 협업이 매우 중요하다는 점을 강조합니다.
Mattes는 Angry Birds의 성공을 '모두를 위한 것'이라는 폭넓은 매력 덕분에 꼽았습니다. 이 프랜차이즈는 초기 게임 경험부터 광범위한 상품 컬렉션에 이르기까지 다양한 접점을 통해 수백만 명의 공감을 불러일으키며 수많은 개인적 관계와 이야기를 만들어냈습니다.
팬들에게 보내는 마지막 메시지에서 Mattes는 팬들의 지속적인 지원에 감사를 표하고 Angry Birds 세계가 계속 확장됨에 따라 그들의 피드백을 경청하겠다는 Rovio의 의지를 강조합니다. 그는 팬들에게 처음에 프랜차이즈에 끌렸던 이유에 관계없이 향후 프로젝트가 계속해서 그들의 상상력을 사로잡을 무언가를 제공할 것이라고 확신합니다.