Bezprecedensowy sukces finansowy Palworld stanowi okazję dla deweloperów PocketPair do dążenia do statusu „poza AAA” przy kolejnym projekcie. Jednak CEO Takuro Mizobe przedstawił inną wizję przyszłości studia. Zanurzaj się głębiej, aby zrozumieć jego perspektywę.
Palworld zyski mogłyby sprawić, że PocketPair wyjdzie „poza aaa”, gdyby chcieli
PocketPair zainteresowany grami niezależnymi i oddaniem społeczności
PalWorld, gra przetrwania w Creature-Catch, stała się finansowym żonglerem dla PocketPair, a zyski osiągały dziesiątki miliardów jenów-około 68,57 miliona USD za 10 miliardów jenów. Pomimo tego wrażliwości, dyrektor generalny Takuro Mizobe zdecydowanie stwierdził, że studio nie jest zainteresowane realizacją projektu „Beyond AAA”.
W szczerym wywiadzie dla GameSpark Mizobe podkreślił, że Palworld został sfinansowany z zarobków z poprzednich tytułów, rzemieślniczych i Overdungeon. Przy znacznym dostępnym budżecie Mizobe wyraził obawy dotyczące gotowości studia do obsługi projektu na tak wielką skalę. Podkreślił, że przedwczesne przejście do gry „Beyond AAA” może być szkodliwe, biorąc pod uwagę obecną dojrzałość organizacyjną PocketPair.
Mizobe opracował: „Gdybyśmy opracowali naszą następną grę na podstawie tych dochodów, tak jak to zrobiliśmy w przeszłości, skala nie tylko wykraczałaby poza AAA, ale nie bylibyśmy w stanie nadążyć za tym pod względem dojrzałości naszej organizacji. Nie jesteśmy zorganizowani czymś takim jak w ogóle”. Ponadto wyjaśnił swoje preferencje dotyczące projektów, które są „interesujące jako gry niezależne”, podkreślając chęć pozostania wiernym ich korzeniom.
Studio planuje zbadać granice tego, co mogą osiągnąć, jednocześnie utrzymując swoją działalność w mniejszej skali „indie”. Mizobe zauważył, że chociaż rozwój gry AAA stał się coraz trudniejszy, sektor gier niezależnych kwitnie dzięki zaawansowanym silnikom gier i korzystnym warunkom branżowym. Uważa, że sukces PocketPair jest w dużej mierze spowodowany wsparciem społeczności niezależnej, a firma chce oddać temu żywemu ekosystemowi.
Palworld, aby rozszerzyć się na „różne media”
Na początku tego roku Mizobe powtórzył, że PocketPair nie planuje rozszerzenia swojego zespołu lub uaktualnić do bardziej luksusowych biur pomimo napływu funduszy. Zamiast tego skupi się na dywersyfikacji IP Palworld poprzez badanie różnych mediów.
PalWorld, obecnie na wczesnym etapie dostępu, zdobył już pochwałę ze swojej bazy fanów za angażującą rozgrywkę i regularne aktualizacje, w tym długo oczekiwany tryb areny PVP i nową wyspę Sakurajima w głównej aktualizacji. Ponadto PocketPair nawiązał Palworld Entertainment we współpracy z Sony w celu zarządzania globalnym licencjonowaniem i merchandisingiem dla Palworld, rozszerzając swój zasięg poza sferę gier.