Беспрецедентный финансовый успех Palworld дает возможность разработчику Pocket Packtair стремиться к статусу «за пределами AAA» со своим следующим проектом. Тем не менее, генеральный директор Такуро Мизобе обрисовал в общих чертах другое видение будущего студии. Погрузитесь глубже, чтобы понять его точку зрения.
Прибыль Palworld может сделать PocketPair Go «за пределами AAA», если они хотели
PocketPair заинтересована в инди -играх и возвращении сообществу
Игра на выживание в Creature Cacch Palworld стала финансовым джаггернаутом для PacktPair, с прибылью достигнут десятки миллиардов иен-примерно 68,57 млн. Долл. США за 10 миллиардов иен. Несмотря на эту непредвиденную прибыль, генеральный директор Такуро Мизобе прочно заявил, что студия не заинтересована в реализации проекта «Beyond AAA».
В откровенном интервью Gamespark Mizobe подчеркнул, что Palworld финансировался за счет заработков из предыдущих титулов, Craftopia и Overdungeon. С доступным существенным бюджетом, Mizobe выразил обеспокоенность по поводу готовности студии справиться с проектом в таком великом масштабе. Он подчеркнул, что прыгать в игру «за пределами ААА» преждевременно может быть вредным, учитывая текущую организационную зрелость PocketPair.
Mizobe уточнил: «Если бы мы разработали нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы делали в прошлом, не только масштаб выйдет за рамки AAA, но и не смогли бы не отставать от этого с точки зрения зрелости нашей организации. Мы вообще не структурированы для чего -то подобного». Он также уточнил свое предпочтение проектам, которые «интересны как инди -игры», подчеркивая желание оставаться верным своим корням.
Студия планирует изучить пределы того, чего они могут достичь, сохраняя при этом свою деятельность в меньшей, инди -шкале. Mizobe отметил, что, хотя разработка игр AAA становится все более сложной задачей, инди -игровой сектор процветает благодаря передовым игровым двигателям и благоприятным условиям отрасли. По его мнению, успех PocketPair в значительной степени связан с поддержкой инди -сообщества, и компания стремится вернуть эту яркую экосистему.
Palworld для расширения до «разных средств»
Ранее в этом году Mizobe подтвердил, что Packperpair не планирует расширять свою команду или обновлять до более роскошных офисов, несмотря на приток средств. Вместо этого основное внимание будет уделено диверсификации IP Palworld путем изучения различных сред.
Palworld, в настоящее время находится в раннем доступе, уже получила похвалу от своей базы за его увлекательным игровым процессом и регулярными обновлениями, включая долгожданный режим PVP Arena и новый остров Сакураджима в главном обновлении. Кроме того, Packlepair создал Palworld Entertainment в партнерстве с Sony для управления глобальным лицензированием и мерчендайзингом для Palworld, расширяя его охват за пределами игровой сферы.