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Palworld : AAA 표준을 넘어 게임을 재정의합니다

Authore: Chloe업데이트:Mar 25,2025

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Palworld의 전례없는 금융 성공은 개발자 PocketPair가 다음 프로젝트와 함께 "Beyond AAA"상태를 목표로 할 수있는 기회를 제공합니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 스튜디오의 미래에 대한 다른 비전을 간략하게 설명했습니다. 그의 관점을 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.

Palworld 이익은 그들이 원한다면 포켓 페어를 'AAA를 넘어서'할 수 있습니다.

인디 게임에 관심이 있고 커뮤니티에 환원하는 PocketPair

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Creature-Catch Survival Game Palworld는 PocketPair의 재무 저글러가되었으며, 이익은 수천억 엔에 이르렀습니다. 이러한 횡재에도 불구하고 Takuro Mizobe의 CEO는 스튜디오가 "ABY AAA"프로젝트를 추구하는 데 관심이 없다고 확신했습니다.

Gamespark와의 솔직한 인터뷰에서 Mizobe는 Palworld가 이전 타이틀 인 Craftopia 및 Overgungeon의 수입으로 자금을 지원 받았다고 강조했습니다. 상당한 예산을 이용할 수있게되면서 Mizobe는 이러한 대규모로 프로젝트를 처리 할 수있는 스튜디오의 준비 상태에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 "AAA 너머"게임으로 뛰어 들면서 PocketPair의 현재 조직 성숙도가 주어지면 조기에 해가 될 수 있다고 강조했다.

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Mizobe는 "우리가 과거에했던 것처럼 이러한 수익금을 기반으로 다음 게임을 개발한다면, 규모는 AAA를 넘어서는 것뿐만 아니라 우리 조직의 성숙도 측면에서 이것을 따라 잡을 수 없었습니다. 우리는 전혀 그와 비슷한 것을 구조화하지 못할 것입니다." 그는 또한 "인디 게임으로서 흥미로운"프로젝트에 대한 선호도를 더욱 분명히 밝혔으며, 뿌리에 충실하려는 욕구를 강조했다.

스튜디오는 작전을 더 작은 "인디"척도로 유지하면서 달성 할 수있는 것의 한계를 탐색 할 계획입니다. Mizobe는 AAA 게임 개발이 점점 더 어려워지고 있지만 고급 게임 엔진과 유리한 산업 조건 덕분에 인디 게임 부문이 번성하고 있다고 지적했습니다. 그는 PocketPair의 성공은 주로 인디 커뮤니티의 지원 때문이며 회사는이 생생한 생태계를 돌려주는 데 열중하고 있습니다.

'다른 매체'로 확장하는 Palworld

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

올해 초 Mizobe는 PocketPair가 자금 유입에도 불구하고 팀을 확장하거나보다 고급스러운 사무실로 업그레이드 할 계획이 없다고 반복했습니다. 대신, 다른 매체를 탐색함으로써 Palworld IP를 다양 화하는 데 중점을 둘 것입니다.

현재 조기 액세스중인 팔 월드 (Palworld)는 이미 팬베이스로부터 이미 할당 된 PVP 아레나 모드와 주요 업데이트의 새로운 사쿠라 지마 섬을 포함하여 매력적인 게임 플레이와 정기 업데이트로 칭찬을 받았습니다. 또한 PocketPair는 Sony와 파트너십을 맺고 Palworld의 글로벌 라이센스 및 상품을 관리하여 Gaming Sphere를 넘어 범위를 확장했습니다.