Thuis >  Nieuws >  Palworld: Gaming opnieuw definiëren voorbij AAA -normen

Palworld: Gaming opnieuw definiëren voorbij AAA -normen

Authore: ChloeUpdate:Mar 25,2025

Palworld zal de vraag niet beantwoorden 'Wat is er buiten AAA?'

Het ongekende financiële succes van Palworld biedt ontwikkelaar Pocketpair een kans om te streven naar de status "Beyond AAA" met hun volgende project. CEO Takuro Mizobe heeft echter een andere visie geschetst voor de toekomst van de studio. Duik dieper om zijn perspectief te begrijpen.

Palworld -winst zou Pocketpair kunnen laten gaan 'voorbij AAA' als ze wilden

Pocketpair geïnteresseerd in indie -games en teruggeven aan de gemeenschap

Palworld zal de vraag niet beantwoorden 'Wat is er buiten AAA?'

Het overlevingsspel Palworld van de creature-catch is een financiële juggernaut voor Pocketpair geworden, met winst die de tientallen miljarden Yen bereikt-48,57 miljoen USD voor 10 miljard yen. Ondanks deze meevaller heeft CEO Takuro Mizobe stevig verklaard dat de studio geen interesse heeft om een ​​project "Beyond AAA" na te streven.

In een openhartig interview met GameSpark benadrukte Mizobe dat Palworld werd gefinancierd door de inkomsten van eerdere titels, Craftopia en Overdungeon. Met het substantiële budget dat nu beschikbaar is, uitte Mizobe zijn bezorgdheid over de bereidheid van de studio om een ​​project op zo'n grote schaal af te handelen. Hij benadrukte dat het voortijdig springen van een "voorbij AAA" -spel schadelijk zou kunnen zijn gezien de huidige organisatorische volwassenheid van Pocketpair.

Palworld zal de vraag niet beantwoorden 'Wat is er buiten AAA?'

Mizobe ging uit: "Als we onze volgende game zouden ontwikkelen op basis van deze opbrengsten, zoals we in het verleden hebben gedaan, zou de schaal niet alleen verder gaan dan AAA, maar we zouden dit niet kunnen bijhouden in termen van de volwassenheid van onze organisatie. We zijn helemaal niet gestructureerd voor zoiets." Hij verduidelijkte verder zijn voorkeur voor projecten die 'interessant zijn als indie -games', het onderstrepen van een verlangen om trouw te blijven aan hun wortels.

De studio is van plan om de grenzen te verkennen van wat ze kunnen bereiken en tegelijkertijd hun activiteiten op een kleinere, "indie" -schaal behouden. Mizobe merkte op dat hoewel de ontwikkeling van AAA -game in toenemende mate uitdagend is geworden, de indie -gamingsector bloeit, dankzij geavanceerde gamemotoren en gunstige industriële omstandigheden. Het succes van Pocketpair is volgens hem grotendeels te danken aan de steun van de indie -gemeenschap, en het bedrijf wil graag teruggeven aan dit levendige ecosysteem.

Palworld om uit te breiden naar 'verschillende media'

Palworld zal de vraag niet beantwoorden 'Wat is er buiten AAA?'

Eerder dit jaar herhaalde Mizobe dat Pocketpair geen plannen heeft om zijn team uit te breiden of te upgraden naar luxere kantoren ondanks de instroom van fondsen. In plaats daarvan zal de focus liggen op het diversifiëren van het Palworld IP door verschillende media te verkennen.

Palworld, momenteel in vroege toegang, heeft al lof gewonnen van zijn fanbase voor zijn boeiende gameplay en regelmatige updates, waaronder de langverwachte PVP Arena-modus en het nieuwe eiland Sakurajima in de grote update. Bovendien heeft Pocketpair Palworld Entertainment opgericht in samenwerking met Sony om wereldwijde licenties en merchandising voor Palworld te beheren, waardoor het bereik voorbij de gaming -sfeer wordt uitgebreid.