पालवर्ल्ड की अभूतपूर्व वित्तीय सफलता डेवलपर पॉकेटपेयर के लिए "एएए से परे" स्थिति के लिए अपनी अगली परियोजना के साथ एक अवसर प्रस्तुत करती है। हालांकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्टूडियो के भविष्य के लिए एक अलग दृष्टि की रूपरेखा तैयार की है। उसके दृष्टिकोण को समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
पालवर्ल्ड मुनाफा पॉकेटपेयर को 'एएए से परे' कर सकता है अगर वे चाहते थे
पॉकेटपेयर इंडी गेम में रुचि रखता है और समुदाय को वापस दे रहा है
क्रिएचर-कैच सर्वाइवल गेम पालवर्ल्ड पॉकेटपेयर के लिए एक वित्तीय बाजीगर बन गया है, जिसमें मुनाफा 10 बिलियन येन के लिए 68.57 मिलियन अमरीकी डालर के अरबों अरबों तक पहुंच गया है। इस विंडफॉल के बावजूद, सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने दृढ़ता से कहा है कि स्टूडियो को "एएए से परे एएए" परियोजना का पीछा करने में कोई दिलचस्पी नहीं है।
गेमस्पार्क के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, मिज़ोब ने इस बात पर प्रकाश डाला कि पालवर्ल्ड को पिछले शीर्षकों, क्राफ्टोपिया और ओवरडुनगॉन से कमाई द्वारा वित्त पोषित किया गया था। अब उपलब्ध पर्याप्त बजट के साथ, मिज़ोब ने इस तरह के एक भव्य पैमाने पर एक परियोजना को संभालने के लिए स्टूडियो की तत्परता के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि समय से पहले "एएए से परे एएए" खेल में कूदना हानिकारक हो सकता है जो पॉकेटपेयर की वर्तमान संगठनात्मक परिपक्वता को देखते हुए हानिकारक हो सकता है।
मिज़ोबे ने विस्तार से बताया, "अगर हम इन आय के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करते हैं, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल पैमाना एएए से परे जाएंगे, लेकिन हम अपने संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में इसे बनाए नहीं रख पाएंगे। हम इस तरह से कुछ के लिए संरचित नहीं हैं।" उन्होंने आगे उन परियोजनाओं के लिए अपनी प्राथमिकता को स्पष्ट किया जो "इंडी गेम के रूप में दिलचस्प हैं," अपनी जड़ों के लिए सही रहने की इच्छा को रेखांकित करते हैं।
स्टूडियो की योजना है कि वे अपने संचालन को एक छोटे, "इंडी" पैमाने पर रखते हुए वे जो हासिल कर सकते हैं, उसकी सीमाओं का पता लगाने की योजना बना रहे हैं। मिज़ोबे ने कहा कि जबकि एएए खेल का विकास तेजी से चुनौतीपूर्ण हो गया है, इंडी गेमिंग सेक्टर संपन्न हो रहा है, उन्नत गेम इंजन और अनुकूल उद्योग स्थितियों के लिए धन्यवाद। पॉकेटपेयर की सफलता, उनका मानना है कि, काफी हद तक इंडी समुदाय के समर्थन के कारण है, और कंपनी इस जीवंत पारिस्थितिकी तंत्र को वापस देने के लिए उत्सुक है।
Palworld 'अलग -अलग माध्यमों' का विस्तार करने के लिए
इस साल की शुरुआत में, मिज़ोब ने दोहराया कि पॉकेटपेयर के पास अपनी टीम का विस्तार करने या धन की आमद के बावजूद अधिक शानदार कार्यालयों में अपग्रेड करने की कोई योजना नहीं है। इसके बजाय, विभिन्न माध्यमों की खोज करके पालवर्ल्ड आईपी में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा।
पालवर्ल्ड, वर्तमान में शुरुआती पहुंच में, अपने आकर्षक गेमप्ले और नियमित अपडेट के लिए अपने फैनबेस से पहले ही प्रशंसा जीत चुकी है, जिसमें प्रमुख अपडेट में बहुप्रतीक्षित पीवीपी एरिना मोड और नए सकुराजिमा द्वीप शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने पेलवर्ल्ड के लिए वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग का प्रबंधन करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना की है, जो गेमिंग क्षेत्र से परे अपनी पहुंच का विस्तार कर रहा है।