Dom >  Aktualności >  „Laboratoria Battlefield: testowanie gry przedpremierowej dla graczy”

„Laboratoria Battlefield: testowanie gry przedpremierowej dla graczy”

Authore: SamuelAktualizacja:Jul 16,2025

Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, sformatowana w celu dostosowania się do oryginalnej struktury, jednocześnie poprawiając czytelność i widoczność wyszukiwarki. Wszystkie znaczniki obrazu zastępczego zostały zachowane zgodnie z żądaniem.


Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs , nową inicjatywę mającą na celu wprowadzenie graczy bezpośrednio do procesu rozwoju przyszłych tytułów. Ta platforma będzie służyć jako centrum testowania i informacji zwrotnych, oferując fanom wyjątkową okazję do wpłynięcia na kierunek franczyzy Battlefield. Czytaj dalej, aby odkryć, jak działa ten wspólny wysiłek.

Battlefield Labs ujawnił - nowa era zaangażowania społeczności

Dawanie graczowi głosu w tworzeniu gier

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

3 lutego 2025 r. Battlefield Studios - napędzane przez EA - wtrodukowane Battlefield Labs , innowacyjny program, który umożliwia graczom kontakt z programistami podczas tworzenia nadchodzących gier Battlefield. Dzięki tej inicjatywie gracze mogą testować nowe koncepcje gier, mechaniki i funkcje, zanim zostaną sfinalizowane.

Zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem następny tytuł Battlefield wszedł w kluczowy etap rozwoju, w którym współpraca społeczna odegra kluczową rolę . Gracze będą mogli przekazać informacje zwrotne w czasie rzeczywistym na temat wczesnych kompilacji, pomagając kształtować wrażenia z gry od podstaw.

Początkowo Battlefield Studios planuje zaprosić wybraną grupę graczy z serwerów europejskich i północnoamerykańskich do udziału w pierwszej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ustalono oficjalnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą zarejestrować się teraz za pośrednictwem oficjalnego linku do rejestracji.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

„Ta gra ma tak duży potencjał. Aby odkryć, że potencjał, ponieważ jesteśmy przedprzewodem, nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które nasze zespoły budowały na naszą nadchodzącą premierę” -powiedział Vince Zampella, szef GM Respawn & Group dla organizacji EA Studios. „Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły”.

Chociaż nie wszyscy uzyskają bezpośredni dostęp do laboratoriów Battlefield, studio obiecało regularne aktualizacje dla szerszej społeczności. Nawet ci, którzy nie zostaną wybrani, będą mogli śledzić i być informowani o podróży rozwojowej. Ponadto Battlefield Studios zamierza rozszerzyć ten model współpracy na przyszłe tytuły z serii.

Drużyna stojąca za Battlefield Labs obejmuje:

  • Dice , twórcy franczyzy Battlefield
  • Ripple Effect , prowadzony przez weteranów deweloperów Battlefield pracujących nad świeżym doświadczeniem
  • Motive , znany z eskadr Gwiezdnych wojen i martwej przestrzeni
  • Kryterium , znane z gier wyścigowych i kluczowe wkłady w poprzednie wpisy Battlefield

Co jest testowane w Battlefield Labs?

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Uczestnicy laboratoriów Battlefield nie będą mieli dostępu do pełnej gry - tylko kluczowe elementy ewoluującego projektu . Celem jest zebranie znaczących spostrzeżeń graczy, które mogą prowadzić ostateczne korekty. Według Battlefield News Post początkowe skupienie będzie obejmować:

  • Podstawowe systemy walki
  • Mechanika niszczenia
  • Równowaga broni, pojazdu i gadżetów
  • Projekty map i trybu
  • Rozgrywka oparta na drużynie

Ponadto dwa klasyczne tryby - podbój i przełom - zostaną wykorzystane do zbadania ulepszeń i testowania nowych pomysłów.

W podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby kontrolować kluczowe flagi na mapie. Drużyny tracą bilety, gdy kolega z drużyny odradza się lub gdy wróg kontroluje więcej flag niż ich własne. Mecz kończy się, gdy jedna drużyna zabraknie biletów.

Przełomowy stawia napastników przeciwko obrońcom, a te były dążenie do przechwytywania sektorów, podczas gdy ten drugi musi je zatrzymać. Podobnie jak podbój, przełom używa systemu biletów, ale atakujący odzyskują bilety po schwytaniu każdego sektora. Wyeliminowanie pozostałych sił wroga po udanym schwytaniu zapewnia również premiowe bilety.

Poza trybami rozgrywki Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas w przyszłych tytułach. Mimo pewności, że w obecnym kierunku zespół podkreślił znaczenie wkładu społeczności: „Niestrudzenie gra, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacać nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do osiągnięcia idealnej nuty między formą, funkcją i uczuciem”.


Wszystkie formatowanie, zastępcze obrazy ( [ttpp] ) i elementy strukturalne zostały zachowane dokładnie tak, jak dostarczono. Tekst został ulepszony pod kątem przejrzystości, znaczenia słów kluczowych i zaangażowania czytelników, co czyni go bardziej dostosowanym do najlepszych praktyk SEO Google.