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"Battlefield Labs: test de jeu pré-libération pour les joueurs"

Authore: SamuelMise à jour:Jul 16,2025

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Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs , une nouvelle initiative conçue pour amener les joueurs directement dans le processus de développement des futurs titres. Cette plate-forme servira de plaque tournante pour les tests et les commentaires, offrant aux fans une occasion unique d'influencer la direction de la franchise Battlefield. Continuez à lire pour découvrir comment fonctionne cet effort de collaboration.

Battlefield Labs révélé - une nouvelle ère de participation communautaire

Donner aux joueurs une voix dans le développement du jeu

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Le 3 février 2025, Battlefield Studios - alimenté par EA - Battlefield Labs , un programme innovant qui permet aux joueurs de s'engager avec les développeurs lors de la création de jeux de champ de bataille à venir. Grâce à cette initiative, les joueurs peuvent tester les concepts de jeux émergents, la mécanique et les fonctionnalités avant d'être finalisés.

Selon l'annonce officielle, le prochain titre de champ de bataille est entré dans une phase de développement cruciale où la collaboration communautaire jouera un rôle central . Les joueurs pourront fournir des commentaires en temps réel sur les builds précoces, aidant à façonner l'expérience de gameplay à partir de zéro.

Initialement, Battlefield Studios prévoit d'inviter un groupe restreint de joueurs des serveurs européens et nord-américains à participer à la première phase de Battlefield Labs. Bien qu'aucune date de lancement officielle n'ait été fixée, les joueurs intéressés peuvent s'inscrire dès maintenant via le lien d'inscription officiel.

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

"Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous pré-alpha, il est maintenant le moment de tester les expériences que nos équipes ont créées pour notre prochain lancement", a déclaré Vince Zampella, responsable de l'organisation RaPawn & Group GM for EA Studios. "Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."

Bien que tout le monde n'aura pas un accès direct à Battlefield Labs, le studio a promis des mises à jour régulières pour la communauté plus large. Même ceux qui ne sont pas sélectionnés pourront suivre et rester informés du parcours de développement. De plus, Battlefield Studios a l'intention d'étendre ce modèle collaboratif aux futurs titres de la série.

L'équipe derrière Battlefield Labs comprend:

  • Dice , les créateurs de la franchise Battlefield
  • Effet Ripple , dirigé par des développeurs de champs de bataille vétérans travaillant sur une nouvelle expérience
  • Motif , connu pour les escadrons Star Wars et l'espace mort
  • Criterion , réputé pour les jeux de course et les contributions clés aux entrées de champ de bataille passées

Qu'est-ce qui est testé dans Battlefield Labs?

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Les participants à Battlefield Labs n'auront pas accès au jeu complet, seuls les éléments clés de la conception en évolution . L'objectif est de collecter des informations significatives pour les joueurs qui peuvent guider les ajustements finaux. Selon un article de News News News, l'objectif initial comprendra:

  • Systèmes de combat de base
  • Mécanique de destruction
  • Équilibre des armes, des véhicules et des gadgets
  • Conceptions de cartes et de mode
  • Gameplay à base d'équipe

De plus, deux modes classiques - conquête et percée - seront utilisés pour explorer les améliorations et tester de nouvelles idées.

Dans Conquest , les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour contrôler les drapeaux clés à travers la carte. Les équipes perdent des billets lorsqu'un coéquipier réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux que les leurs. Le match se termine lorsqu'une équipe manque de billets.

La percée opposait les attaquants contre les défenseurs, les premiers visant à capturer des secteurs tandis que les seconds doivent les tenir. Comme Conquest, Breakthrough utilise un système de billets, mais les attaquants retrouvent des billets après avoir capturé chaque secteur. L'élimination des forces ennemies restantes après une capture réussie accorde également des billets bonus.

Au-delà des modes de gameplay, Battlefield Studios cherche également à affiner le système de classe dans les futurs titres. Bien que confiant dans la direction actuelle, l'équipe a souligné l'importance de la contribution de la communauté: "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires comptaient notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."


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