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"Battlefield Labs: prueba de juego previa a la liberación para jugadores"

Authore: SamuelActualizar:Jul 16,2025

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Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

Battlefield Studios ha lanzado Battlefield Labs , una nueva iniciativa diseñada para llevar a los jugadores directamente al proceso de desarrollo de títulos futuros. Esta plataforma servirá como un centro para pruebas y comentarios, ofreciendo a los fanáticos una oportunidad única para influir en la dirección de la franquicia de Battlefield. Sigue leyendo para descubrir cómo funciona este esfuerzo de colaboración.

Battlefield Labs reveló: una nueva era de participación comunitaria

Darle a los jugadores una voz en el desarrollo del juego

Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

El 3 de febrero de 2025, Battlefield Studios, con EA, Battlefield Labs , un programa innovador que permite a los jugadores interactuar con los desarrolladores durante la creación de los próximos juegos de Battlefield. A través de esta iniciativa, los jugadores pueden probar conceptos, mecánicos y características de los juegos emergentes antes de que se finalicen.

Según el anuncio oficial, el próximo título de campo de batalla ha entrado en una etapa de desarrollo crucial donde la colaboración comunitaria desempeñará un papel fundamental . Los jugadores podrán proporcionar comentarios en tiempo real sobre las construcciones tempranas, ayudando a dar forma a la experiencia del juego desde cero.

Inicialmente, Battlefield Studios planea invitar a un grupo selecto de jugadores de servidores europeos y norteamericanos para participar en la primera fase de Battlefield Labs. Si bien no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial, los jugadores interesados pueden registrarse ahora a través del enlace de registro oficial.

Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

"Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, y que estamos antes de Alpha, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento", dijo Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA. "Battlefield Labs permite a nuestros equipos hacer eso".

Aunque no todos obtendrán acceso directo a Battlefield Labs, el estudio ha prometido actualizaciones periódicas para la comunidad en general. Incluso aquellos que no están seleccionados podrán seguir y mantenerse informados sobre el viaje de desarrollo. Además, Battlefield Studios tiene la intención de expandir este modelo de colaboración a futuros títulos de la serie.

El equipo detrás de Battlefield Labs incluye:

  • Dados , los creadores de la franquicia de campo de batalla
  • Efecto ondulado , dirigido por veteranos desarrolladores de campo de batalla que trabajan en una nueva experiencia
  • Motivo , conocido por los escuadrones de Star Wars y el espacio muerto
  • Criterio , reconocido por los juegos de carreras y contribuciones clave a las entradas pasadas del campo de batalla

¿Qué se está probando en Battlefield Labs?

Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso al juego completo, solo componentes clave del diseño en evolución . El objetivo es recolectar información significativa de jugadores que puedan guiar los ajustes finales. Según una publicación de Battlefield News, el enfoque inicial incluirá:

  • Sistemas de combate de núcleo
  • Mecánica de destrucción
  • Arma, vehículo y equilibrio de gadgets
  • Diseños de mapa y modo
  • Jugabilidad basada en escuadrones

Además, se utilizarán dos modos clásicos, conquista y avance , para explorar mejoras y probar nuevas ideas.

En la conquista , los jugadores participan en batallas a gran escala para controlar las banderas clave en el mapa. Los equipos pierden boletos cuando un compañero de equipo reaparece o cuando el enemigo controla más banderas que las suyas. El partido termina cuando un equipo se queda sin boletos.

Breakthrough enfrenta a los atacantes contra los defensores, con el primero con el objetivo de capturar sectores, mientras que los segundos deben retenerlos. Al igual que Conquest, Breakthrough usa un sistema de boletos, pero los atacantes recuperan boletos después de capturar cada sector. Eliminar las fuerzas enemigas restantes después de una captura exitosa también otorga boletos de bonificación.

Más allá de los modos de juego, Battlefield Studios también está buscando refinar el sistema de clase en títulos futuros. Si bien confía en la dirección actual, el equipo enfatizó la importancia de la aportación de la comunidad: "Nosotros innecesaremos probar, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".


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