Trang chủ >  Tin tức >  "Battlefield Labs: Thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành cho người chơi"

"Battlefield Labs: Thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành cho người chơi"

Authore: SamuelCập nhật:Jul 16,2025

Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, được định dạng để phù hợp với cấu trúc ban đầu của bạn trong khi cải thiện khả năng hiển thị và khả năng hiển thị của công cụ tìm kiếm. Tất cả các thẻ hình ảnh giữ chỗ đã được bảo tồn theo yêu cầu.


Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Battlefield Studios đã ra mắt Battlefield Labs , một sáng kiến mới được thiết kế để đưa người chơi trực tiếp vào quá trình phát triển của các tựa game trong tương lai. Nền tảng này sẽ phục vụ như một trung tâm để thử nghiệm và phản hồi, mang đến cho người hâm mộ một cơ hội duy nhất để ảnh hưởng đến định hướng của nhượng quyền chiến trường. Hãy đọc để khám phá cách nỗ lực hợp tác này hoạt động.

Battlefield Labs tiết lộ - một kỷ nguyên mới của sự tham gia của cộng đồng

Cung cấp cho người chơi một giọng nói trong phát triển trò chơi

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, Battlefield Studios, được cung cấp bởi EA, được giới thiệu Battlefield Labs , một chương trình sáng tạo cho phép người chơi tham gia với các nhà phát triển trong quá trình tạo ra các trò chơi chiến trường sắp tới. Thông qua sáng kiến này, người chơi có thể kiểm tra các khái niệm trò chơi mới nổi, cơ học và tính năng trước khi chúng được hoàn thiện.

Theo thông báo chính thức, tiêu đề Battlefield tiếp theo đã bước vào giai đoạn phát triển quan trọng, nơi hợp tác cộng đồng sẽ đóng một vai trò quan trọng . Người chơi sẽ có thể cung cấp phản hồi thời gian thực về các bản dựng sớm, giúp định hình trải nghiệm chơi trò chơi từ đầu.

Ban đầu, Battlefield Studios có kế hoạch mời một nhóm người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ để tham gia giai đoạn đầu tiên của Battlefield Labs. Mặc dù không có ngày ra mắt chính thức nào được thiết lập, người chơi quan tâm có thể đăng ký ngay bây giờ thông qua liên kết đăng ký chính thức.

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

"Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Để tìm thấy tiềm năng đó, với việc chúng tôi là Pre-Alpha, bây giờ là thời gian để kiểm tra những trải nghiệm mà các nhóm của chúng tôi đã xây dựng cho sự ra mắt sắp tới của chúng tôi", Vince Zampella, người đứng đầu Respawn & Group GM cho tổ chức EA Studios cho biết. "Battlefield Labs trao quyền cho các đội của chúng tôi làm điều đó."

Mặc dù không phải ai cũng sẽ có quyền truy cập trực tiếp vào Battlefield Labs, hãng phim đã hứa hẹn cập nhật thường xuyên cho cộng đồng rộng lớn hơn. Ngay cả những người không được chọn cũng có thể theo dõi và được thông báo về hành trình phát triển. Ngoài ra, Battlefield Studios dự định mở rộng mô hình hợp tác này sang các tựa game trong tương lai trong loạt phim.

Nhóm đằng sau Battlefield Labs bao gồm:

  • Dice , những người tạo ra nhượng quyền chiến trường
  • Ripple Effect , dẫn đầu bởi các nhà phát triển chiến trường kỳ cựu làm việc trên một trải nghiệm mới
  • Động cơ , được biết đến với các phi đội Star Warskhông gian chết
  • Tiêu chí , nổi tiếng với các trò chơi đua xe và những đóng góp chính cho các mục nhập trong quá khứ

Điều gì đang được thử nghiệm trong Battlefield Labs?

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Những người tham gia trong Battlefield Labs sẽ không có quyền truy cập vào toàn bộ trò chơi, chỉ có các thành phần chính của thiết kế phát triển . Mục tiêu là thu thập những hiểu biết của người chơi có ý nghĩa có thể hướng dẫn các điều chỉnh cuối cùng. Theo một bài đăng tin tức chiến trường, trọng tâm ban đầu sẽ bao gồm:

  • Hệ thống chiến đấu cốt lõi
  • Cơ học phá hủy
  • Vũ khí, phương tiện và cân bằng tiện ích
  • Thiết kế bản đồ và chế độ
  • Trò chơi dựa trên đội hình

Ngoài ra, hai chế độ cổ điển, chinh phụcđột phá sẽ được sử dụng để khám phá các cải tiến và kiểm tra các ý tưởng mới.

Trong Conquest , người chơi tham gia vào các trận chiến quy mô lớn để kiểm soát các cờ chính trên bản đồ. Các đội mất vé khi đồng đội hồi sinh hoặc khi kẻ thù điều khiển nhiều cờ hơn chính họ. Trận đấu kết thúc khi một đội hết vé.

Đột phá hố những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ, với mục tiêu trước đây là nắm bắt các lĩnh vực trong khi người sau phải giữ chúng. Giống như Conquest, đột phá sử dụng một hệ thống vé, nhưng những kẻ tấn công lấy lại vé sau khi bắt được từng lĩnh vực. Loại bỏ các lực lượng kẻ thù còn lại sau khi bắt giữ thành công cũng cấp tiền thưởng.

Ngoài các chế độ chơi trò chơi, Battlefield Studios cũng đang tìm cách tinh chỉnh hệ thống lớp trong các tựa game trong tương lai. Mặc dù tự tin vào hướng hiện tại, nhóm nghiên cứu nhấn mạnh tầm quan trọng của đầu vào cộng đồng: "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác."


Tất cả các định dạng, giữ chỗ hình ảnh ( [ttpp] ) và các yếu tố cấu trúc đã được giữ lại chính xác như được cung cấp. Văn bản đã được tăng cường cho sự rõ ràng, liên quan đến từ khóa và sự tham gia của người đọc, làm cho nó phù hợp hơn với các thực tiễn tốt nhất SEO của Google.