Projekty fanów związane z Bloodborne, uznanym tytułem Software, nadal stają w obliczu roszczeń związanych z prawem autorskim Sony. Po usunięciu popularnego moda 60 klatek na sekundę w zeszłym tygodniu, Bloodborne PSX Demake Lilith Walther został teraz ukierunkowany. Film na YouTube prezentujący Demake otrzymał roszczenie o prawa autorskie od Markscan Enforcement, firma potwierdzona przez Modder Lance McDonald pracuje w imieniu Sony. Jest to zgodne z poprzednią akcją DMCA Markscan przeciwko pracowi McDonald nad łatką 60 klatek na sekundę.
McDonald spekuluje, że agresywne działania Sony mogą być zapobiegawczym ruchem, aby wyjaśnić oficjalny remake lub remaster 60 klatek na sekundę, sugerując, że usunięcie projektów fanów z wyników wyszukiwania związanych z „Bloodborne 60FP” i „remake Bloodborne” jest niezbędnym krokiem do znakowania tych zwrotów .
Brak oficjalnego poparcia dla Bloodborne, pomimo jego popularności i zapotrzebowania fanów na aktualizację lub kontynuację nowej generacji, pozostaje znaczącym punktem spory. Podczas gdy ostatnie przełom w emulacji PS4 umożliwiły rozgrywkę 60 klatek na sekundę na PC, odpowiedź Sony sugeruje potencjalną zmianę strategii. Chociaż Sony jeszcze nie skomentowało, sytuacja podsyca spekulacje na temat możliwego oficjalnego remake'u.
Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida podał swoją perspektywę, sugerując, że silne przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne i jego chęć utrzymania kreatywnej kontroli mogą utrudniać oficjalne aktualizacje lub remaster. Sam Miyazaki uznał potencjał gry w nowoczesnym sprzęcie, ale ostatecznie przyszłość Bloodborne pozostaje niepewna, pozostawiając fanów w stanie nadziei oczekiwania prawie dziesięć lat po jej pierwszym wydaniu.