Os projetos de fãs relacionados a Bloodborne, o aclamado título do Software, continuam enfrentando reivindicações de direitos autorais da Sony. Após a queda de um popular mod de 60fps na semana passada, o PSX Demake, de Lilith Walther, foi alvo. Um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplcement, uma empresa confirmada por Modder Lance McDonald para trabalhar em nome da Sony. Isso segue a ação anterior da DMCA do Markscan contra o trabalho do McDonald's no patch de 60fps.
McDonald especula que as ações agressivas da Sony podem ser uma jogada preventiva de esclarecer o caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps, sugerindo que a remoção de projetos de fãs dos resultados de pesquisa relacionados a "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue por sangue" é uma etapa necessária para o trademarking dessas frases .
A falta de apoio oficial a Bloodborne, apesar de sua popularidade e demanda de fãs por uma atualização ou sequência de próxima geração, continua sendo um ponto de discórdia significativo. Embora os avanços recentes na emulação do PS4 tenham permitido uma jogabilidade de 60fps no PC, a resposta da Sony sugere uma possível mudança de estratégia. Embora a Sony ainda não tenha comentado, a situação alimenta especulações sobre um possível remake oficial.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o forte apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e seu desejo de manter o controle criativo pode dificultar qualquer atualização ou remasterização oficial. O próprio Miyazaki reconheceu o potencial do jogo em hardware moderno, mas, em última análise, o futuro de Bloodborne permanece incerto, deixando os fãs em um estado de esperança de expectativa quase uma década após seu lançamento inicial.