Software 타이틀에서 유명한 Bloodborne과 관련된 팬 프로젝트는 Sony의 저작권 주장에 계속 직면하고 있습니다. 지난주 인기있는 60fps 모드의 테이크 다운에 이어 Lilith Walther의 Bloodborne PSX Demake는 이제 목표로 삼았습니다. Demake를 보여주는 YouTube 비디오는 Modder Lance McDonald가 Sony를 대신하여 일하고 있음을 확인한 Markscan Enforcement로부터 저작권 청구를 받았습니다. 이는 60fps 패치에 대한 맥도날드의 작업에 대한 Markscan의 이전 DMCA 조치에 따릅니다.
맥도날드는 소니의 공격적인 행동이 공식 60fps 리메이크 또는 리마스터를위한 길을 깨끗하게하기위한 선제 적 움직임이라고 추측하여 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 관련된 검색 결과에서 팬 프로젝트를 제거하는 것이 이러한 문구를 상표하는 데 필요한 단계라고 제안합니다. .
차세대 업데이트 또는 속편에 대한 인기와 팬 수요에도 불구하고 Bloodborne에 대한 공식적인 지원 부족은 여전히 중요한 경쟁 지점입니다. PS4 에뮬레이션의 최근 획기적인 혁신으로 인해 PC에서 60fps 게임 플레이가 가능했지만 Sony의 반응은 전략의 잠재적 전환을 시사합니다. 소니는 아직 언급하지 않았지만 상황은 가능한 공식 리메이크에 대한 추측에 연료를 공급했다.
전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 그의 관점을 제시했으며, 미야자키의 히데타카의 혈액 본에 대한 강력한 애착과 창의적 제어를 유지하려는 그의 욕구는 공식적인 업데이트 나 리마스터를 방해 할 수 있다고 제안했다. 미야자키 자신도 현대 하드웨어에 대한 게임의 잠재력을 인정했지만 궁극적으로 혈액 매개의 미래는 불확실하게 남아 있으며, 팬들은 초기 출시 후 거의 10 년이 지난 후에 희망적인 기대 상태를 남겼습니다.