Los proyectos de fanáticos relacionados con Bloodborne, el aclamado título de FromSoftware, continúan enfrentando reclamos de derechos de autor de Sony. Después del derribo de un popular mod de 60 fps la semana pasada, ahora ha sido el objetivo de Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake. Un video de YouTube que muestra el Demake recibió un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement, una compañía confirmada por Modder Lance McDonald para trabajar en nombre de Sony. Esto sigue a la acción anterior de DMCA de Markscan contra el trabajo de McDonald en el parche de 60FPS.
McDonald especula que las acciones agresivas de Sony podrían ser un movimiento preventivo para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60FPS o remaster, lo que sugiere que eliminar los proyectos de los fanáticos de los resultados de búsqueda relacionados con "60fps transmitidos por la sangre" y "remake de sangre" es un paso necesario para registrar estas frases .
La falta de apoyo oficial para Bloodborne, a pesar de su popularidad y demanda de fanáticos de una actualización o secuela de próxima generación, sigue siendo un punto de discusión significativo. Si bien los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido un juego de 60 fps en PC, la respuesta de Sony sugiere un cambio potencial en la estrategia. Aunque Sony aún no ha comentado, la situación alimenta la especulación sobre una posible nueva versión oficial.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su deseo de mantener el control creativo podría estar obstaculizando cualquier actualización oficial o remasters. El propio Miyazaki ha reconocido el potencial del juego en el hardware moderno, pero en última instancia, el futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos en un estado de anticipación esperanzada casi una década después de su lanzamiento inicial.