廣受好評的粉絲項目與Bloodborne有關,繼續麵對索尼的版權主張。在上周受歡迎的60fps mod撤離之後,莉莉絲·沃爾特(Lilith Walther)的血源性PSX DeMake現已成為目標。 YouTube視頻展示了DeMake的視頻,收到了Markscan執法的版權索賠,Modder Lance McDonald確認了一家公司代表Sony工作。這是MarkScan以前針對麥當勞在60fps補丁上的工作的DMCA動作。
麥當勞推測,索尼的積極行動可能是為了清除60fps官方重製或重新製作的道路,這表明將粉絲項目刪除與“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”相關的搜索結果,這是對這些短語進行商標的必要步驟。
盡管缺乏對Bloodborne的官方支持,盡管它的知名度和對下一代更新或續集的需求仍然是一個重要的爭論。雖然PS4仿真最近的突破使PC上的60fps遊戲玩法,但索尼的回應表明策略可能發生了可能的轉變。盡管索尼尚未發表評論,但這種情況使人們對可能的正式翻拍進行了猜測。
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的強烈依戀,他保持創造性控製的願望可能會阻礙任何官方更新或重新製作。 Miyazaki本人已經承認了該遊戲在現代硬件上的潛力,但最終,Bloodborne的未來仍然不確定,在最初發行後的近十年中,粉絲處於充滿希望的狀態。