โครงการแฟน ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Bloodborne ชื่อที่ได้รับการยกย่องจาก Software ยังคงเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Sony หลังจากการจับกุมตัวของ Mod 60fps ยอดนิยมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Demake PSX Bloodborne ของ Lilith Walther ได้รับการกำหนดเป้าหมายไปแล้ว วิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก MarksCan Enforcement ซึ่งเป็น บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย Modder Lance McDonald ให้ทำงานในนามของ Sony สิ่งนี้เป็นไปตามการกระทำ DMCA ก่อนหน้าของ Markscan กับงานของ McDonald บนแพตช์ 60fps
แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำที่ก้าวร้าวของ Sony อาจเป็นการเคลื่อนไหวล่วงหน้าเพื่อล้างหนทางสำหรับการสร้างใหม่หรือ remaster 60fps อย่างเป็นทางการแนะนำว่าการลบโครงการแฟน ๆ จากผลการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" เป็นขั้นตอนที่จำเป็น .
การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ Bloodborne แม้จะได้รับความนิยมและความต้องการของแฟน ๆ สำหรับการอัปเดตหรือภาคต่อครั้งต่อไป แต่ก็ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ในขณะที่ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ได้เปิดใช้งานการเล่นเกม 60FPS บนพีซีการตอบสนองของ Sony แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในกลยุทธ์ แม้ว่า Sony จะยังไม่ได้แสดงความคิดเห็น แต่สถานการณ์นั้นเป็นการเก็งกำไรเกี่ยวกับการรีเมคอย่างเป็นทางการ
อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาโดยบอกว่าสิ่งที่แนบมาอย่างแข็งแกร่งของ Hidetaka Miyazaki ต่อ Bloodborne และความปรารถนาของเขาในการควบคุมความคิดสร้างสรรค์อาจขัดขวางการอัปเดตหรือ remasters อย่างเป็นทางการ Miyazaki เองได้ยอมรับศักยภาพของเกมเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แต่ในที่สุดอนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนทำให้แฟน ๆ อยู่ในสภาพที่คาดหวังความหวังเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก