Fanprojecten gerelateerd aan Bloodborne, de veelgeprezen FromSoftware -titel, blijven het hoofd naar auteursrechtclaims van Sony. Na de verwijdering van een populaire 60fps -mod vorige week is Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake nu het doelwit. Een YouTube -video met de Demake ontving een auteursrechtclaim van Markscan Enforcement, een bedrijf bevestigd door Modder Lance McDonald om namens Sony te werken. Dit volgt op de eerdere DMCA -actie van MarkScan tegen McDonald's werk op de 60FPS -patch.
McDonald speculeert dat de agressieve acties van Sony een preventieve beweging kunnen zijn om de weg te wissen voor een officiële remake of remaster van 60FPS, wat suggereert dat het verwijderen van fanprojecten uit zoekresultaten met betrekking tot "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" een noodzakelijke stap is voor het handelsmerk deze zinnen is .
Het ontbreken van officiële steun voor Bloodborne, ondanks zijn populariteit en de fan-vraag naar een volgende generatie update of vervolg, blijft een belangrijk punt van discussie. Hoewel recente doorbraken in PS4 -emulatie 60FPS -gameplay op pc hebben mogelijk gemaakt, suggereert de reactie van Sony een mogelijke verschuiving in strategie. Hoewel Sony nog moet commentaar geven, voedt de situatie de speculatie over een mogelijke officiële remake.
Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief aan, wat suggereert dat de sterke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan Bloodborne en zijn verlangen om creatieve controle te handhaven officiële updates of remasters zou kunnen belemmeren. Miyazaki zelf heeft het potentieel van de game op moderne hardware erkend, maar uiteindelijk blijft de toekomst van Bloodborne onzeker, waardoor fans bijna een decennium na de eerste release in een staat van hoopvolle anticipatie blijven.