De nieuwste onderneming van Supercell, Mo.co, heeft al golven gemaakt in de gamingwereld, zelfs vóór de officiële release. De game, die elementen van een modern millennial sociaal gamingplatform combineert met de sensatie van Monster Hunter, heeft tijdens de zachte lanceringsfase een indrukwekkende $ 2,5 miljoen aan inkomsten gegenereerd, zoals gemeld door PocketGamer.biz.
In Mo.co nemen spelers de rol op zich op een stijlvolle parttime jager, die contracten voeren om verschillende kwaadaardige indringers van daarbuiten te bestrijden. Het vroege succes van de game kan worden toegeschreven aan zijn verleidelijke reeks cosmetica en andere in-game items, die de initiële inkomsten aanzienlijk hebben gestimuleerd. Na het bereiken van deze piek heeft de inkomstenpiek echter een merkbare achteruitgang gezien.
Deze daling kan te wijten zijn aan de beperkte inhoud die beschikbaar is tijdens de soft-lancering met alleen uitnodiging. Supercell, bekend om zijn onconventionele benadering van game -ontwikkeling, heeft een geschiedenis van meedogenloos zijn met zijn releases. Het bedrijf richt zijn middelen op de meest veelbelovende titels, wat leidt tot succesvolle lanceringen zoals Brawl Stars en Squad Busters, terwijl ze anderen zoals Flood Rush en Everdale annuleren voordat ze op de markt komen.
De vraag is nu of Mo.co hetzelfde pad zal volgen. Supercell kan deze periode gebruiken om de impact van nieuwe inhoud op de uitgaven van spelers en betrokkenheid te meten. Indien succesvol, zou Mo.co binnenkort beschikbaar kunnen zijn op grote winkelpuien.
Terwijl Mo.co in zijn gesloten staat blijft, kunnen gamers die graag willen blijven onze topfunctie verkennen, "voorafgaand aan de game", die geweldige mobiele games benadrukt die beschikbaar zijn in Early Access.
Bijgelovige cel