Последнее предприятие Supercell, Mo.co, уже подняло волны в игровом мире, еще до своего официального выпуска. Игра, которая сочетает в себе элементы современной тысячелетней социальной игровой платформы с острыми ощущениями от Monster Hunter, принесла впечатляющий доход в размере 2,5 млн. Долл. США на этапе мягкого запуска, как сообщает PocketGamer.Biz.
В Mo.co игроки берут на себя роль стильного охотника за неполный рабочий день, заключая контракты на борьбу с различными злыми захватчиками из-за пределов. Ранний успех игры может быть связан с его заманчивым набором косметики и других игровых предметов, которые значительно увеличили первоначальный доход. Однако, достигнув этого пика, всплеск выручки наблюдался заметный снижение.
Это падение может быть связано с ограниченным контентом, доступным во время мягкого запуска только приглашения. Supercell, известный своим нетрадиционным подходом к развитию игр, имеет историю безжалостных с его релизами. Компания сосредотачивает свои ресурсы на самых многообещающих изданиях, что приводит к успешным запускам, таким как Brawl Stars и Squad Busters, в то же время отменяя других, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они попадут на рынок.
Теперь вопрос в том, будет ли MO.CO следовать по тому же пути. Supercell может использовать этот период, чтобы оценить влияние нового контента на расходы и взаимодействие игроков. В случае успеха Mo.co скоро может быть доступен на крупных витринах.
В то время как Mo.Co остается в закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся остаться впереди, могут изучить нашу главную функцию «перед игрой», которая подчеркивает отличные мобильные игры, доступные в раннем доступе.
Суеверная ячейка